*बाल्डुर के गेट 3 *की रिलीज़ होने के बाद से डेढ़ साल हो गए हैं, और प्रशंसक अभी भी कई प्लेथ्रू में डाइविंग कर रहे हैं, जो इसे प्रदान करने वाले समृद्ध अनुभव का आनंद ले रहे हैं। हालांकि, डेवलपर लारियन स्टूडियो फ्रैंचाइज़ी से दूर जाने के साथ, * बाल्डुर के गेट * का भविष्य अब हस्ब्रो के हाथों में टिकी हुई है। सौभाग्य से, ऐसा लगता है कि हमें श्रृंखला के लिए आगे क्या है पर कुछ स्पष्टता प्राप्त करने के लिए बहुत लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा।
गेम डेवलपर्स सम्मेलन में IGN के साथ एक बातचीत के दौरान, हस्ब्रो के एसवीपी ऑफ डिजिटल गेम्स, डैन अय्यूब ने खुलासा किया कि विभिन्न तिमाहियों से * बाल्डुर के गेट * में काफी रुचि है। "हम भविष्य के लिए अपनी योजनाओं को पूरा कर रहे हैं और हम इसके साथ क्या करने जा रहे हैं," अयौब ने समझाया। "और वास्तव में, बहुत कम क्रम में, हम इसके बारे में बात करने के लिए कुछ सामान रखने जा रहे हैं।"
जबकि Ayoub ने यह निर्दिष्ट नहीं किया कि आगामी घोषणाओं में एक नया *बाल्डुर का गेट *गेम शामिल होगा या शायद *जादू के साथ एक की तरह एक और क्रॉसओवर: सभा *, उसने एक *बाल्डुर के गेट 4 *की इच्छा व्यक्त की। हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि ऐसा खेल बनाना एक समय लेने वाली प्रक्रिया होगी। "यह कुछ हद तक एक अकल्पनीय स्थिति है," उन्होंने स्वीकार किया। "मेरा मतलब है, हम जल्दी में नहीं हैं। ठीक है? यह बात है, हम एक बहुत ही मापा दृष्टिकोण लेने जा रहे हैं ... हमें बहुत सारी योजनाएं मिली हैं, इसके बारे में बहुत अलग-अलग तरीके हैं। हम सोचने के लिए शुरू कर रहे हैं, ठीक है, हाँ, हाँ, हम कुछ चीजों के बारे में बात करना शुरू कर रहे हैं और कुछ चीजों के बारे में बात करने के लिए तैयार हैं।
Ayoub ने *बाल्डुर के गेट 3 *के लिए एक सफल अनुवर्ती पहुंचाने के लिए अपार दबाव पर भी प्रकाश डाला, जो अन्य कालकोठरी और ड्रेगन-संबंधित परियोजनाओं तक फैली हुई है। वह इस चुनौती को अपने रचनात्मक प्रयासों को बढ़ाने के अवसर के रूप में देखता है। "मैं एक चुनौती से शर्म करने के लिए कभी नहीं हूं," उन्होंने कहा। "और मुझे लगता है कि कुछ भी जो हमें अपने रचनात्मक बार को बढ़ाने के लिए मजबूर करता है, और डेवलपर्स को जाने के लिए एक उच्च बार होना पसंद है, और मुझे लगता है कि हमने वास्तव में टीम को कुछ वास्तव में दिलचस्प विचारों को धक्का दिया है जो वे पसंद करते हैं, 'ठीक है, हमें अपनी बार बढ़ाने की जरूरत है। हमें इस पर बड़ा होने की जरूरत है।' और इस तरह की बातें।
*बाल्डुर के गेट *पर चर्चा करने के अलावा, अयॉब ने अन्य विषयों जैसे *मैजिक: द गैदरिंग *, हैर इंटरएक्टिव के साथ हस्ब्रो की साझेदारी, और उनकी व्यापक गेमिंग रणनीति को छुआ। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए अगले सप्ताह हमारे पूर्ण साक्षात्कार के लिए बाहर देखें।
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