Thuis > Nieuws > Hasbro SVP plaagt snelle updates over de toekomst van Baldur's Gate

Hasbro SVP plaagt snelle updates over de toekomst van Baldur's Gate

Auteur:Kristen Update:Mar 28,2025

Het is anderhalf jaar geleden sinds de release van *Baldur's Gate 3 *, en fans duiken nog steeds in meerdere playthroughs, genieten van de rijke ervaring die het biedt. Met ontwikkelaar Larian Studios die wegstappen van de franchise, rust de toekomst van * Baldur's Gate * nu nu in handen van Hasbro. Gelukkig lijkt het erop dat we niet te lang hoeven te wachten om wat duidelijkheid te krijgen over wat de volgende is voor de serie.

Tijdens een gesprek met IGN op de Game Developers Conference onthulde Dan Ayoub, Hasbro's SVP van Digital Games, dat er veel interesse is in * Baldur's Gate * uit verschillende kwartalen. "We komen onze plannen voor de toekomst uit en wat we daarmee gaan doen," legde Ayoub uit. "En eigenlijk gaan we in een vrij korte volgorde wat dingen hebben om over te praten."

Hoewel Ayoub niet heeft aangegeven of de aankomende aankondigingen een nieuwe *Baldur's Gate *-spel zouden omvatten of misschien een andere crossover zoals die met *Magic: The Gathering *, heeft hij een verlangen uitgesproken naar een *Baldur's Gate 4 *. Hij erkende echter dat het maken van een dergelijk spel een tijdrovend proces zou zijn. "Het is een beetje een niet benijdenswaardige positie," gaf hij toe. "Ik bedoel, we hebben geen haast. Juist? Dat is het ding, we gaan een zeer afgemeten aanpak volgen ... We hebben veel plannen, veel verschillende manieren om erover aan te gaan. We beginnen na te denken, oké, ja, we zijn klaar om tenen een beetje te laten praten over een paar dingen.

Ayoub benadrukte ook de immense druk om een ​​succesvolle follow-up te leveren aan *Baldur's Gate 3 *, die zich uitstrekt tot andere Dungeons & Dragons-gerelateerde projecten. Hij beschouwt deze uitdaging als een kans om hun creatieve inspanningen te verhogen. "Ik ben nooit iemand om een ​​uitdaging te verlagen," zei hij. "En ik denk dat alles wat ons dwingt om onze creatieve bar op te voeden, en ontwikkelaars houden ervan om een ​​hoge lat te hebben om na te gaan, en ik denk dat we het team eigenlijk een aantal echt interessante ideeën hebben zien pushen die ze leuk vinden: 'Oké, we moeten onze lat verhogen. We moeten hier groter op worden.' En dat soort dingen. Dus ik denk dat dat onze hoop is, toch?

Naast het bespreken van *Baldur's Gate *, raakte Ayoub andere onderwerpen aan, zoals *Magic: The Gathering *, Hasbro's partnerschap met Saber Interactive en hun bredere gamingstrategie. Kijk uit voor ons volledige interview volgende week voor meer inzichten.

Elke IGN 10 van 2023

18 afbeeldingen