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Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 28,2025

È passato un anno e mezzo dall'uscita di *Baldur's Gate 3 *, e i fan si stanno ancora immergendo in più giochi, godendo della ricca esperienza che offre. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dal franchise, il futuro di * Baldur's Gate * ora poggia nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare troppo a lungo per ottenere un po 'di chiarezza su ciò che è il prossimo per la serie.

Durante una conversazione con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP di giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che c'è un notevole interesse per * Baldur's Gate * da vari quartieri. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha spiegato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."

Mentre Ayoub non ha specificato se gli annunci imminenti avrebbero coinvolto un nuovo gioco *Baldur's Gate *o forse un altro crossover come quello con *Magic: The Gathering *, ha espresso il desiderio di un *Baldur's Gate 4 *. Tuttavia, ha riconosciuto che la creazione di un simile gioco sarebbe un processo che richiede tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha ammesso. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per offrire un follow-up di successo a *Baldur's Gate 3 *, che si estende ad altri progetti relativi a Dungeons & Dragons. Considera questa sfida come un'opportunità per elevare i loro sforzi creativi. "Non sono mai uno a evitare da una sfida", ha affermato. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

Oltre a discutere di *Baldur's Gate *, Ayoub ha toccato altri argomenti come *Magic: The Gathering *, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la loro più ampia strategia di gioco. Cerca la nostra intervista completa la prossima settimana per ulteriori approfondimenti.

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