Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a costruire il futuro dell'industria dei giochi!
Capcom ha annunciato il primo concorso Capcom Game Development, che mira a promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi giapponese attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca. Questa competizione offrirà agli studenti l'opportunità di utilizzare il motore RE proprietario di Capcom, coltivare eccezionali talenti di gioco e promuovere la ricerca accademica.
Cooperazione industria-università-ricerca per vincere il futuro
Questa competizione incoraggia gli studenti a formare squadre (fino a 20 persone). I membri lavoreranno insieme in base alle loro posizioni di sviluppo del gioco. Sotto la guida di sviluppatori professionisti Capcom, svilupperanno insieme un gioco per sei mesi e impareranno cose all'avanguardia processi di sviluppo del gioco. La squadra vincitrice riceverà il supporto per la produzione del gioco da Capcom e potrebbe anche avere l'opportunità di commercializzare il gioco.
Periodo di registrazione: dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito). I concorrenti devono avere più di 18 anni ed essere studenti di un'università, scuola di specializzazione o scuola professionale giapponese.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato in "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, è stato ampiamente utilizzato in numerosi giochi Capcom, tra cui l'ultima serie Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e l'imminente Monster Hunter: Wildlands in uscita il prossimo anno. Il motore continua ad essere aggiornato in modo iterativo e si impegna a creare giochi di qualità superiore.
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