Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha lanciato Patch 1.0.1 proprio mentre il gioco di strategia colpisce il suo lancio completo a seguito di una fase di accesso avanzata. Questo periodo è stato accolto con una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, scatenando varie preoccupazioni della comunità. Il feedback si è concentrato principalmente sui problemi con l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e la sensazione che il gioco abbia lanciato funzionalità chiave mancanti che i fan si aspettavano.
In una recente intervista con IGN, in vista del rilascio dei suoi risultati finanziari del terzo trimestre, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha affrontato le recensioni contrastanti sia della stampa che dei giocatori. Rimane ottimista, suggerendo che il "pubblico legacy Civ" si riscalderà alla civiltà 7 più si impegnano con esso. Zelnick ha descritto le prime prestazioni del gioco come "molto incoraggiante".
Con Civilization 7 ora completamente accessibile a tutti i giocatori, non solo a coloro che hanno pagato l'accesso anticipato, Firaxis ha introdotto la patch 2, disponibile esclusivamente per utenti PC, Mac, Linux e Steam Deck. In un post di Steam, Firaxis lo ha descritto come il primo di una serie di patch volte a rispondere al feedback ricevuto durante il periodo di accesso avanzato. Di seguito sono riportate le note di patch dettagliate.
Firaxis ha anche temporaneamente disabilitato il multiplayer Crossplay per accelerare il processo di aggiornamento per la versione per PC. Ciò significa che le patch, incluso 1.0.1 di oggi, possono essere rilasciate in momenti diversi per versioni PC e console. Tuttavia, questa modifica non influenzerà la capacità dei giocatori di console di giocare a piattaforma crociata con altri utenti della console o multiplayer PC-PC, come chiarito da Firaxis.
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
Una nota sul multiplayer Cross -Play : per accelerare gli aggiornamenti all'esperienza del PC, a volte distribuiremo patch su PC a una cadenza diversa rispetto alle console, inclusa la patch 1.0.1 di oggi. Di conseguenza, il gioco incrociato tra giocatori di PC e giocatori di console è temporaneamente disabilitato. Ciò non avrà alcun impatto sui giocatori della console che tentano il gioco multipiattaforma con altri giocatori di console, né sul multiplayer PC-PC.
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
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