Ev > Haberler > Medeniyet 7 Patch 1.0.1, Gelişmiş Erişimden Olumsuz Geri Bildirimlerin Bazılarını ele alıyor

Medeniyet 7 Patch 1.0.1, Gelişmiş Erişimden Olumsuz Geri Bildirimlerin Bazılarını ele alıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 27,2025

Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici olan FIRAXIS, tıpkı strateji oyunu gelişmiş bir erişim aşamasının ardından tam lansmanına çarptığında Yama 1.0.1'i piyasaya sürdü. Bu dönem, çeşitli topluluk endişelerini ortaya çıkaran Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme derecesi ile karşılandı. Geri bildirim öncelikle kullanıcı arayüzü, harita çeşidi eksikliği ve oyunun hayranların beklediği eksik temel özellikleri başlattığı hissine odaklandı.

IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, üçüncü çeyrek finansal sonuçlarının yayınlanmasından önce, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick hem basın hem de oyuncuların karışık incelemelerine değindi. İyimser olmaya devam ediyor, "miras sivil kitlesi" nin Medeniyet 7'ye ısınacağını gösteriyor. Zelnick oyunun erken performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.

Medeniyet 7, sadece erken erişim için ödeme yapanlar için değil, tüm oyuncular için tamamen erişilebilir olan Firaxis, yalnızca PC, MAC, Linux ve Steam Güverte kullanıcıları için mevcut olan Yama 2'yi tanıttı. Bir Steam Post'ta Firaxis bunu, gelişmiş erişim döneminde alınan geri bildirimlere yanıt vermeyi amaçlayan bir dizi yamada birincisi olarak nitelendirdi. Aşağıda ayrıntılı yama notları bulunmaktadır.

FIRAXIS, PC sürümü için güncelleme işlemini hızlandırmak için Crossplay çok oyuncuyu da geçici olarak devre dışı bıraktı. Bu, bugünün 1.0.1 dahil olmak üzere yamaların PC ve konsol sürümleri için farklı zamanlarda piyasaya sürülebileceği anlamına gelir. Bununla birlikte, bu değişiklik konsol oyuncularının FIRAXIS tarafından açıklandığı gibi diğer konsol kullanıcıları veya PC-PC çok oyunculu ile çapraz platform oynama yeteneğini etkilemez.

Medeniyet 7 1.0.1 Yama 2 - 10 Şubat 2025

Oynama

Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte

  • Destansı ve maraton hız oyunlarındaki çağların istenenden daha kısa olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Şehir devletleri artık tamamen kaybolmak yerine yaş geçişinde dostça bağımsız güçlere dönüşecek. Ayrıca şimdi keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlayacaklar.
  • Deniz savaşı ile tutarsızlıklar düzeltildi. Deniz birimleri, her durumda başka bir deniz birimine saldırırken doğru savaş gücü değerlerini kullanacaktır. Deniz birimleri, başka bir deniz birimine saldırdıktan sonra karşılıklı hasar alacaktır. Deniz birimleri, başka bir deniz birimini yendikten sonra daha tutarlı bir şekilde saldırıya uğrayacak.
  • Bir miras yolunun son kilometre taşını tamamlamak, bir zaferi tamamlamak için daha fazla zamanınız olmasını sağlamak için modern çağda yaş ilerlemesi eklemiyor.
  • Kasabalar, artık seçtikleri odak noktasına (örneğin, nüfusu azalırsa) uygun olmaları durumunda, odağını otomatik olarak büyüyen kasabaya geri döndürecekler.
  • Future Civic artık her yaşta tekrarlanabilir. Gelecekteki teknoloji ve gelecekteki Civic'in maliyeti artık tekrarlandığında daha fazla artacak.
  • Bir sonraki büyüme olayı için gereken yiyeceklerin olumsuz hale geldiği büyümeye çok fazla bonusun ardından bir sorun düzeltildi.
  • Demiryolu ağlarındaki iyileştirmeler, demiryolu ağına bağlanan yerleşim yerlerinin güvenilirliğini artırmayı amaçlıyor. Bu, sermayenin bir limanı olduğu veya demiryolu ile bir limanla bir yerleşime bağlandığı sürece uygulanmalıdır.
  • Antik çağdaki sadakat krizinde iyileştirmeler yaptı, bu kriz sırasında kasabalarda villa satın alma yeteneği de dahil olmak üzere, yerleşim yerlerinizin mutluluğunu yönetmenin başka bir yolunu sundu.

Çapraz oyun çok oyunculu : PC deneyimine güncellemeleri hızlandırmak için, bazen PC'ye yamaları, bugünkü Yama 1.0.1 de dahil olmak üzere konsollarda olduğundan farklı bir kadansta dağıtacağız. Sonuç olarak, PC oyuncuları ve konsol oynatıcılar arasındaki çapraz oynatma geçici olarak devre dışı bırakılır. Bunun, diğer konsol oyuncularıyla platformlar arası oynamaya çalışan konsol oyuncuları veya PC-PC çok oyunculu üzerinde bir etkisi olmayacaktır.

AI

Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte

  • AI artık barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlere daha az sunacak.
  • Modernde, AI şimdi çağın başında savaşı daha az sık ilan edecek.
  • Modernde, AI şimdi savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi daha fazla düşünecek.
  • Hiçbir tarafın ideolojisi yoksa diğer liderlerin savaş için azalması var.
  • Diğer liderler artık karşıt ideolojiler oyuncularıyla savaş için artan bir arzuya sahipler.
  • Diğer liderlerin artık karşı ideolojilerin oyuncularıyla barış arzusuna sahipler.

Kamera

Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte

  • Kameranın minimap'i tıklarken haritanın alt ucuna odaklanacağı yerel rezervasyonlarda bir sorun düzeltildi.

UI

Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte

  • Gelecekteki yamalar için ek iyileştirmeler üzerinde çalışırken, basitleştirilmiş Çin yazı tipini uygarlık VI'da kullanılan yazı tipi ile değiştirdi.
  • Oyundaki bir oyuncunun yerleşim bayrağını tıklarken yerleşim menüsünün açılmadığı bir sorun düzeltildi.
  • Bir kasabayı şehre dönüştürürken şu anda mevcut binalarda verim simgelerinin doldurulmadığı bir sorun düzeltildi.
  • Global Verim Arızası ekranında bazı metnin kesildiği bir sorun düzeltildi.
  • Casusluk eylemlerinin sonuçlarını daha kolay kontrol edebilmeniz için tamamlanmış casusluk eylemleri için bir bildirim ekledi.
  • Şehir projeleri artık satın alınamaz görünmüyor.
  • Mevcut dininiz şimdi inanç seçici sekmesinde ilk olarak sergileniyor.
  • Bir bölgenin sağlık çubuğunun tamamen iyileştikten sonra ekranda kalacağı bir sorun düzeltildi.
  • Oyun sırasında ilişki değiştiğinde liderlerin bir portreye sahip olamadıkları bir sorun düzeltildi.
  • Zafer sıralamasının genel bakış ekranını görüntülerken, yaş özetinde lider isimlerinin ve portrelerinin hizalanmasını geliştirdi.
  • Kullanıcı oyuncu özelleştirme sekmesinde değiştirdiğinde arka plan renginin varsayılan renk olarak kaldığı bir sorun düzeltildi.
  • Yükleme ekranında CIV açıklamaları, benzersiz birimler ve bina simgeleri arasındaki boşluğu geliştirdi.