Casa > Notizia > "La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"
Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha sollevato preoccupazioni all'interno della comunità del PC in merito a potenziali impatti sui loro tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer regolare separando le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato. Inoltre, verrà introdotta una nuova impostazione multiplayer solo per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, ognuna di queste tre impostazioni (gioco classificato multiplayer, Call of Duty: Warzone classificata e Multiplayer non classificati) arriverà con le seguenti opzioni di Crossplay:
Activision ha esplicitamente avvertito che la selezione di "Solo (solo)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking e la scelta di "Off" porterà sicuramente a tempi di coda più lunghi. L'introduzione di una traversa per soli console nel multiplayer regolare ha suscitato preoccupazioni tra la comunità PC Call of Duty. Molti temono che questa opzione consenta ai giocatori della console di evitare il matchmaking con i giocatori di PC, portando potenzialmente a tempi di attesa più lunghi per loro.
La prevalenza di imbrogli in Call of Duty, in particolare su PC, è un problema ben noto. Activision ha riconosciuto che i imbrogli sono più comuni su PC e alcuni giocatori di console disattivano il Crossplay per evitare potenziali imbroglioni. Ciò ha portato alla frustrazione tra i giocatori di PC, con alcuni che esprimono il loro malcontento online.
Redditor Exjr_ ha commentato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi della coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Un altro utente, @gkeepnClassy su X/Twitter, ha dichiarato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non stanno imbrogliano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". @CBBMack ha aggiunto: "I miei lobby si riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. Il tempo di collegare la console credo."
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha combattuto attivamente imbrogli in Call of Duty, investendo milioni e raggiungendo diversi successi di alto profilo. All'inizio di marzo, Phantom Overlay ha annunciato il suo arresto e altri quattro trucchi sono stati chiusi prima del ritorno di Verdansk a Warzone. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con la stagione 3, che sarà cruciale poiché il ritorno di Verdansk dovrebbe portare un afflusso di giocatori a Warzone.
Tuttavia, molti nella comunità credono che la maggior parte dei giocatori di console, che in genere sono giocatori occasionali, potrebbero non notare nemmeno queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori non approfondisce le note di patch o trascorre il tempo a regolare le impostazioni; Saltano semplicemente in un multiplayer non classificato per una rapida sessione. Di conseguenza, questi giocatori potrebbero non essere a conoscenza dell'opzione Crossplay solo console o comprendere il suo scopo e potrebbero continuare a giocare con Crossplay su di default.
Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Molti, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.
Mentre la stagione 3 si avvicina a Black Ops 6 e Warzone, resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno la comunità del gioco e se gli sforzi in corso di Activision per combattere le imbrogli allenzino le preoccupazioni dei giocatori di PC.
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