Home > Balita > "Ang Bagong Console-Only Crossplay Option ay Nagpaparusa ng Mga Hindi Mga Manlalaro ng PC sa Tawag ng Tungkulin"

"Ang Bagong Console-Only Crossplay Option ay Nagpaparusa ng Mga Hindi Mga Manlalaro ng PC sa Tawag ng Tungkulin"

May -akda:Kristen I -update:May 01,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng PC tungkol sa mga potensyal na epekto sa kanilang mga oras ng pagtugma sa mga oras ng pag -iwas. Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer sa pamamagitan ng paghihiwalay ng mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone Ranggo. Bilang karagdagan, ang isang bagong setting ng Multiplayer-lamang ay ipakilala para sa QuickPlay, Itinatampok, at mga tugma sa laro ng partido.

Simula Abril 4, ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito (Multiplayer na ranggo ng pag -play, Call of Duty: Warzone ranggo ng pag -play, at multiplayer na hindi natukoy) ay darating kasama ang mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Malinaw na binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na hahantong sa mas matagal na mga oras ng pila. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng mga alalahanin sa gitna ng pamayanan ng Call of Duty PC. Maraming takot na ang pagpipiliang ito ay magpapahintulot sa mga manlalaro ng console na maiwasan ang paggawa ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC, na potensyal na humahantong sa mas mahabang oras ng paghihintay para sa kanila.

Ang pagkalat ng pagdaraya sa Call of Duty, lalo na sa PC, ay isang kilalang isyu. Kinilala ng Activision na ang pagdaraya ay mas karaniwan sa PC, at ang ilang mga manlalaro ng console ay patayin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na cheaters. Ito ay humantong sa pagkabigo sa mga manlalaro ng PC, na may ilang pagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa online.

Nagkomento si Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 upang magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Ang isa pang gumagamit, ang @GKEEPNCLASSY sa X/Twitter, ay nakasaad, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Dagdag pa ni @cbbmack, "Bahagyang punan na ang aking mga lobby upang magsimula sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Ang Activision ay aktibong pinagsasama ang pagdaraya sa Call of Duty, pamumuhunan ng milyun-milyon at pagkamit ng maraming tagumpay sa high-profile. Mas maaga noong Marso, inihayag ng Phantom Overlay ang pag -shutdown nito, at apat na iba pang mga tagapagbigay ng cheat ang isinara nang maaga sa pagbabalik ni Verdansk sa Warzone. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat na may Season 3, na magiging mahalaga habang ang pagbabalik ni Verdansk ay inaasahan na magdala ng isang pag-agos ng mga manlalaro sa Warzone.

Gayunpaman, marami sa pamayanan ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na karaniwang kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na mapansin ang mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o gumugol ng oras ng pag -aayos ng mga setting; Tumalon lamang sila sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon. Bilang isang resulta, ang mga manlalaro na ito ay maaaring hindi magkaroon ng kamalayan sa pagpipilian ng crossplay-console lamang o maunawaan ang layunin nito, at maaaring magpatuloy sa paglalaro ng crossplay nang default.

Ang Call of Duty Youtuber ThexClusiveAce ay tinalakay ang mga alalahanin sa PC player sa social media, na nagsasabi, "Nakikita ko ang maraming pagtulak sa pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nababahala na hindi sila makakahanap ng mga laro sa mga manlalaro ng PC ay magiging tugma pa rin sa pinakamalaking pool ng playerebase dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi pa rin mapapansin ang pagtatakda na ito ay magkakaroon ng pinakamalaking pool ng default na ito o kahit na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi pa mapapansin na ito ay nagtatakda na kung gayon ay malampasan nila ang default o kahit na alam nila na ito ay, Marami ang pipiliin na iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa pamayanan ng laro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay maibsan ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC.