Il mondo dei giochi è in fermento con l'annuncio dei Duskbloods , l'ultima avventura di Fromsoftware nel regno del multiplayer online. Impostato a lanciare esclusivamente su Nintendo Switch 2 nel 2026, questo gioco introduce i giocatori nel mondo dei Bloodsworn, un gruppo di personaggi con abilità sovrumane derivate da Special Blood. Sebbene possa condividere elementi tematici con gli amati titoli di Fromsoftware, The Duskbloods non è un sequel di Bloodborne ma una nuova interpretazione dell'esperienza di Signature Souls.
Nonostante l'eccitazione che circonda i Duskbloods e l'imminente Elden Ring Nightreign , Fromsoftware rassicura i fan che la loro dedizione alle esperienze per giocatore singolo rimane forte. In un post approfondito sul blog di Nintendo's Creator's Voice il 4 aprile, il regista Hidetaka Miyazaki ha affrontato l'equilibrio tra i loro progetti multiplayer e i loro tradizionali giochi a giocatore singolo. Ha sottolineato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di affrontare una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli in futuro." Questa affermazione si avvicina all'annuncio della versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring , riaffermando l'impegno di Fromsoftware per il loro stile principale.
Fondamentale per i Duskbloods è il concetto di sangue, che funge da simbolo di storia, potere, destino e trascendenza delle limitazioni umane. I giocatori assumono il ruolo di Bloodsworn, che non sono vampiri in senso tradizionale ma sono potenziati da sangue speciale. La loro ricerca ruota attorno all'ottenimento di "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che si estende su vari tempi e luoghi. L'ambientazione del gioco spazia da mappe gotiche e di epoca vittoriana a coloro che raffigurano il primo periodo moderno, come si vede nel trailer con un treno.
The Duskbloods offre una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità distinti. I giocatori possono scegliere tra oltre una dozzina di personaggi e personalizzarli in base al loro stile di gioco. Miyazaki ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi spero che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro". Il gioco inizia in un hub in cui i giocatori possono selezionare e personalizzare i propri personaggi prima di inserire sessioni multiplayer online, che supportano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, principalmente per la personalizzazione del personaggio.
Le partite nei fanatiche dei dusk in genere finiscono con un giocatore in piedi, ma ci sono variazioni in cui i giocatori devono sconfiggere un boss potente o incontrare altre condizioni speciali. Miyazaki ha spiegato: "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."
Inoltre, il gioco introduce "ruoli" che i giocatori possono assumere, come "rivali destinati" o "compagni destinati", che sono dotati di obiettivi e premi unici. Questi ruoli possono essere personalizzati tramite il sistema sanguigno, aggiungendo un livello di gioco di ruolo e drammaticità al gameplay.
Il blog vocale del creatore di Fromsoftware ha fornito una vasta gamma di informazioni sui Duskbloods e si prevede che maggiori dettagli dovrebbero essere rivelati in futuro. Come set esclusivo Nintendo Switch 2 per il rilascio nel 2026, i Duskbloods promettono di essere un'aggiunta entusiasmante al portafoglio di Fromsoftware. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo nuovo titolo intrigante.
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