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ESA sulle tariffe Trump: 'Più di Switch 2'

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 21,2025

Le ultime 48 ore sono state un vortice sia per gli appassionati di economia sia per i fan di Nintendo. Mercoledì, la comunità di gioco è stata colpita dalla notizia che Nintendo Switch 2 sarebbe stato venduto a $ 450 negli Stati Uniti. Gli analisti attribuiscono questo alto prezzo a un mix di fattori tra cui tariffe previste, inflazione, concorrenza e aumento dei costi dei componenti.

Quindi, in un annuncio a tarda notte, l'amministrazione Trump ha presentato estese tariffe del 10% su quasi tutti i paesi, con tariffe significativamente più elevate imposte alle principali nazioni come la Cina, l'UE, il Giappone, il Vietnam, il Canada, il Messico e altri. In una rapida risposta, la Cina ha annunciato una tariffa reciproca del 34% su tutti i beni statunitensi questa mattina presto. In mezzo a questa crescente guerra commerciale, Nintendo ha deciso di posticipare i preordini per Nintendo Switch 2 negli Stati Uniti per rivalutare l'impatto di queste tariffe sulla loro strategia di console.

Questo scenario in rapido sviluppo è senza precedenti e sta lasciando analisti, esperti e il pubblico per comprendere le sue conseguenze. Solo 30 minuti prima dell'annuncio di Nintendo, ho avuto una conversazione con Aubrey Quinn, portavoce della Entertainment Software Association (ESA), per approfondire i potenziali impatti di queste tariffe sul settore dei giochi.

Giocare

L'ESA, come molti altri, sta ancora navigando attraverso le incertezze che queste tariffe presentano. Quinn notò che mentre le tariffe erano anticipate date le precedenti azioni e la retorica della campagna di Trump, la natura esatta e l'estensione di queste tariffe erano ancora una sorpresa. L'ESA si aspetta potenziali misure di ritorsione da paesi come la Cina e ulteriori tariffe statunitensi, ma il pieno impatto rimane incerto.

Quinn ha espresso fiducia, tuttavia, che queste tariffe influenzerebbero negativamente l'industria dei videogiochi. "A questo punto, stiamo davvero guardando e cercando di non avere reazioni istintive, perché non pensiamo che ciò che il presidente Trump ha annunciato questa settimana sia la fine della storia", ha affermato. "Ma ciò che è stato annunciato questa settimana e le tariffe come delineato, ci aspettiamo che queste tariffe avranno un impatto reale e dannoso sul settore e le centinaia di milioni di americani che amano giocare. E quindi il nostro obiettivo è lavorare con l'amministrazione, per lavorare con altri funzionari eletti per cercare di trovare una soluzione che non danneggia gli Stati Uniti, gli affari statunitensi, ma anche i giochi americani e le famiglie."

Quinn ha sottolineato che l'impatto si estendeva oltre i semplici prezzi dei sistemi di gioco. "È difficile immaginare un mondo in cui tariffe come queste non influiscono sui prezzi", ha osservato, aggiungendo che anche le spese dei consumatori e, di conseguenza, le entrate dell'azienda sarebbero state colpite. Ciò potrebbe portare a perdite di posti di lavoro, ridurre gli investimenti in ricerca e sviluppo e persino influenzare la progettazione di future console di gioco. "L'intero ecosistema dei consumatori è connesso", ha osservato.

In risposta, l'ESA si sta attivamente impegnando con la nuova amministrazione Trump, nonostante le sfide della formazione di nuove relazioni con funzionari recentemente nominati. "Sappiamo con chi devono accadere le conversazioni e stiamo lavorando per stabilire connessioni e assicurarci che capiscano che siamo ansiosi di lavorare con loro per trovare soluzioni", ha spiegato Quinn. "Si tratta di conversazioni pubbliche e private del settore che si verificano, quindi possiamo capire e assicurarci di vedere l'impatto e il rischio di impatto sul business, per i consumatori e davvero tutto ciò che sta accadendo all'interno dei confini degli Stati Uniti."

L'ESA ha già aderito a una coalizione di associazioni di commercio per esprimere le loro preoccupazioni al rappresentante commerciale americano Jamieson Greer prima dell'annuncio tariffario. Stanno anche cercando incontri con legislatori e membri dell'amministrazione per discutere di questi problemi. Alla domanda se questi sforzi avessero avuto un impatto, Quinn ha confermato che le conversazioni stavano effettivamente avvenute a vari livelli di governo e in collaborazione con altre associazioni. "Questo non è un problema di videogioco", ha sottolineato. "Rappresento l'industria dei videogiochi, quindi sono molto consapevole dell'impatto sul settore dei videogiochi, sul potenziale impatto, ma non è un settore dei videogiochi. Ciò influenzerà tutti i prodotti di consumo dal cibo alla moda all'elettronica."

Per i consumatori interessati, Quinn ha suggerito di raggiungere i loro rappresentanti. "Penso che più membri del governo, funzionari eletti e il loro staff che sentono che i loro componenti sono preoccupati, più è probabile che dobbiamo essere ascoltati e potenzialmente avere un impatto".

Pochi minuti dopo la conclusione della nostra conversazione, Nintendo ha annunciato il rinvio di Nintendo Switch 2 preordini a causa delle tariffe. Mentre l'ESA non commenta le singole decisioni aziendali, Quinn ha riflettuto sulle più ampie implicazioni delle tariffe sul settore dei giochi durante la nostra discussione. "È stato interessante con la copertura mediatica attorno ai videogiochi e alle tariffe perché solo un sfortunato tempismo casuale che lo switch [2 rivela] è stato lo stesso giorno dell'annuncio del presidente Trump", ha detto. "Ci sono così tanti dispositivi su cui giochiamo ai videogiochi. Ci sono altre console, ma come dicevo, cuffie VR, i nostri smartphone, persone che amano i giochi per PC, se pensiamo che sia solo il passaggio, allora non lo prendiamo sul serio. Questo avrà un impatto."

Quinn ha inoltre sottolineato l'ampia portata di queste tariffe, che colpisce non solo Nintendo ma tutte le società che si affidano a catene di approvvigionamento internazionali. "E persino le aziende americane, stanno ottenendo prodotti che devono attraversare i confini americani per creare quelle console, per creare quei giochi. E quindi ci sarà un impatto reale indipendentemente dall'azienda. Si tratta di una società-agnostica, questo è un intero settore. Ci sarà un impatto sull'intero settore."