Casa > Notizia > L'ultimo aggiornamento di Halo Infinite offre a Xbox FPS uno scatto tanto necessario nel braccio: "Dovrebbe davvero fare una campagna pubblicitaria per il rilancio"
"Summer 2025 Update" di Halo Infinite, in esecuzione fino al 10 giugno, è ora in diretta. Questo entusiasmante aggiornamento introduce una pletora di nuove funzionalità e miglioramenti progettati per ringiovanire l'esperienza di gioco. I giocatori possono immergersi in nuove playlist, esercitare la potente arma del mutilatore ed esplorare gli aggiornamenti di Sandbox. Inoltre, l'aggiornamento offre nuovi strumenti di Forgia, una panca ad armi ampliata con più armi e molto altro. Coloro che optano per il PREMIUM Operation Pass godranno di altri 50 livelli, quattro set di armature, bonus XP e uno slot di sfida in più.
Tuttavia, le opinioni sull'aggiornamento e la traiettoria complessiva del gioco sono contrastanti. Halo Infinite ha subito cambiamenti significativi negli ultimi anni, tra cui il rebranding del suo sviluppatore da 343 industrie a Halo Studios. Questo spostamento è arrivato in risposta a un forte calo dei numeri dei giocatori dopo il lancio, guidato dalle frustrazioni dei fan per la scarsità di contenuti, i sistemi di progressione, le strategie di monetizzazione e la cancellazione di una modalità di battaglia molto attesa.
Nonostante queste sfide, alcuni fan sostengono che Halo Infinite non è mai stato migliore. Su un thread di Reddit intitolato "Halo Infinite dovrebbe davvero fare una campagna pubblicitaria" rilancio ". Non è lo stesso gioco del lancio. Neanche vicino", un appassionato ha espresso il loro rinnovato apprezzamento per il gioco. Hanno messo in evidenza l'aggiunta di tre nuove pistole, numerose nuove mappe, più nuove modalità a fuoco e un'abbondanza di contenuti sbloccabili introdotti dalla loro ultima sessione di gioco. Il fan ha suggerito che un trailer completo che mostra questi aggiornamenti potrebbe aumentare significativamente la reputazione del gioco e attirare i giocatori decaduti all'ovile.
Il sentimento è stato echeggiato da altri che hanno elogiato l'evoluzione del gioco. Un utente ha osservato che Halo Infinite offre la migliore esperienza multiplayer nella storia del franchise, mentre un altro ha apprezzato gli ampi contenuti e i miglioramenti apportati nel tempo. Un giocatore ha condiviso il loro viaggio verso il raggiungimento del rango di Onyx e colpire il rango di carriera massimo, descrivendo il gameplay come fluido e una miscela perfetta di elementi classici e moderni. Hanno espresso ottimismo per il futuro del gioco e hanno classificato Halo Infinite tra i loro titoli preferiti della serie.
Tuttavia, non tutti i feedback sono stati positivi. Un fan meno entusiasta ha osservato che l'immagine iconica del capo principale della campagna di marketing di Halo Infinite simboleggiava la loro speranza in diminuzione per il franchise, suggerendo che la magia che una volta definiva Halo poteva essere persa con la partenza dei membri chiave del team.
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In un altro thread di Reddit che discute della stessa immagine iconica, i fan hanno condiviso diverse prospettive sull'evoluzione di Halo Infinite. Un fan, che ha iniziato a giocare a metà della stagione 1, ha accreditato il gioco di riaccendere la loro passione per la serie. Hanno elogiato l'eccezionale personalizzazione spartana, diverse modalità di gioco, campagna coinvolgente e colonna sonora stellare. Un altro utente ha salutato Halo Infinite come il miglior tiratore dell'arena su Xbox, esprimendo il desiderio di qualità simile in altri titoli come Call of Duty.
La revisione di IGN della campagna per giocatore singolo di Halo Infinite nel 2021 gli ha assegnato un 9/10, lodandolo come una forza rivitalizzante per la serie. La recensione ha messo in evidenza la miscela di successo della campagna di elementi classici e nuovi, sebbene abbia notato alcune carenze nella storia.
Mentre Microsoft continua la sua strategia di versioni multipiattaforma, la speculazione sul potenziale arrivo di Halo su PlayStation è cresciuta. Seguendo le orme di titoli come Forza Horizon 5 e Gears of War, Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha indicato l'apertura per portare i titoli di prima parte su altre piattaforme, suggerendo che non esistono "linee rosse" nella loro formazione.
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