Ev > Haberler > Halo Infinite'ın son güncellemesi Xbox FPS'ye kolda çok ihtiyaç duyulan bir atış kazandırıyor: 'Gerçekten bir yeniden başlatma kampanyası yapmalı'

Halo Infinite'ın son güncellemesi Xbox FPS'ye kolda çok ihtiyaç duyulan bir atış kazandırıyor: 'Gerçekten bir yeniden başlatma kampanyası yapmalı'

Yazar:Kristen Güncelleme:May 13,2025

Halo Infinite'ın 10 Haziran'a kadar çalışan "Summer 2025 Güncellemesi" şimdi canlı. Bu heyecan verici güncelleme, oyun deneyimini gençleştirmek için tasarlanmış çok sayıda yeni özellik ve geliştirme sunuyor. Oyuncular yeni çalma listelerine dalabilir, güçlü sakatleyici silahını kullanabilir ve sanal alan güncellemelerini keşfedebilir. Ayrıca, güncelleme yeni Forge Araçları, daha fazla silah içeren genişletilmiş bir silah tezgahı ve çok daha fazlasını getiriyor. Premium Operasyon Geçişi'ni seçenler, ek 50 katman, dört zırh seti, bonus XP ve ekstra bir meydan okuma yuvasının tadını çıkaracak.

Ancak, güncelleme ve oyunun genel yörüngesi hakkındaki görüşler karışıktır. Halo Infinite, geliştiricisinin 343 endüstrisinden Halo Studios'a yeniden markası da dahil olmak üzere son yıllarda önemli değişiklikler geçirdi. Bu değişim, içerik kıtlığı, ilerleme sistemleri, para kazanma stratejileri ve çok beklenen bir Battle Royale modunun iptali üzerindeki hayranların hayal kırıklıklarından kaynaklanan lansman sonrası oyuncu sayılarındaki keskin bir düşüşe yanıt olarak geldi.

Bu zorluklara rağmen, bazı taraftarlar Halo Infinite'ın hiç daha iyi olmadığını savunuyorlar. "Halo Infinite gerçekten bir 'yeniden başlat' reklam kampanyası yapmalı. Lansmanla aynı oyun değil. Yakın bile değil," bir meraklı oyun için yenilenen takdirlerini dile getirdi. Son oyun oturumlarından bu yana üç yeni silah, çok sayıda yeni harita, birden fazla yeni yangın söndürme modu ve kilit açılabilir içerik bolluğunun eklenmesini vurguladılar. Fan, bu güncellemeleri sergileyen kapsamlı bir fragmanın oyunun itibarını önemli ölçüde artırabileceğini ve gecikmiş oyuncuları geri çekebileceğini öne sürdü.

Duygu, oyunun evrimini öven başkaları tarafından tekrarlandı. Bir kullanıcı, Halo Infinite'ın franchise tarihinde en iyi çok oyunculu deneyimi sunduğunu, bir diğerinin ise zaman içinde yapılan kapsamlı içeriği ve iyileştirmeleri takdir ettiğini belirtti. Bir oyuncu, oniks rütbesine ulaşma ve maksimum kariyer rütbesine vurma yolunu paylaştı, oyunu akıcı ve klasik ve modern unsurların mükemmel bir karışımı olarak tanımladı. Oyunun geleceği hakkında iyimserlik ifade ettiler ve Halo Infinite'ı dizideki en sevdikleri başlıklar arasında sıraladılar.

Ancak, tüm geri bildirimler olumlu değildi. Daha az hevesli bir hayran, Halo Infinite'ın pazarlama kampanyasından Usta Şefin ikonik imajının, franchise için azalan umutlarını sembolize ettiğini ve bir zamanlar Halo'yu tanımlayan büyünün kilit ekip üyelerinin ayrılmasıyla kaybolabileceğini düşündürdü.

Halo oyunları kronolojik sırayla

Halo oyunları kronolojik sıraylaHalo oyunları kronolojik sırayla 13 Görüntüleri Görüntüle Halo oyunları kronolojik sıraylaHalo oyunları kronolojik sıraylaHalo oyunları kronolojik sıraylaHalo oyunları kronolojik sırayla

Aynı ikonik görüntüyü tartışan başka bir Reddit iş parçacığında, hayranlar Halo Infinite'ın evrimi hakkında farklı bakış açıları paylaştılar. Sezon 1'de ortada oynamaya başlayan bir hayran, oyunu diziye olan tutkusunu yeniden canlandırmak için kredilendirdi. Olağanüstü Spartan özelleştirme, çeşitli oyun modları, ilgi çekici kampanya ve yıldız film müziğini övdüler. Başka bir kullanıcı, Halo Infinite'ı Xbox'taki en iyi arena atıcısı olarak selamladı ve Call of Duty gibi diğer başlıklarda benzer kalite arzusunu ifade etti.

IGN'nin Halo Infinite'ın 2021'deki tek oyunculu kampanyasını gözden geçirmesi, 9/10 verdi ve seri için canlandırıcı bir güç olarak övüldü. İnceleme, kampanyanın başarılı klasik ve yeni unsur karışımını vurguladı, ancak hikayedeki bazı eksikliklere dikkat çekti.

Microsoft çok platformlu sürümler stratejisine devam ederken, Halo'nun PlayStation'a potansiyel gelişi hakkında spekülasyonlar arttı. Forza Horizon 5 ve Gears of War gibi başlıkların izinden sonra, Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, birinci taraf başlıklarını diğer platformlara getirmeye açıklık gösterdi ve dizilişlerinde "kırmızı çizgiler" yok.