I videogiochi hanno trasceso oltre a essere semplici esperienze piene di azione. Hideo Kojima, il genio dietro Metal Gear Solid, ha introdotto una narrazione rivoluzionaria nella fascia di morte, esplorando i temi della divisione e della connessione in un'era pre-pandemia. La sua narrazione altamente concettuale e la meccanica del movimento incentrata sulla consegna innovativa hanno aperto nuove strade nei giochi.
Nel sequel attento con impazienza, Death Stranding 2: sulla spiaggia, che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce la domanda: "Avremmo dovuto connetterci?" Mentre le divisioni sociali continuano ad ampliare, abbiamo cercato di comprendere la posizione di Kojima su questo complesso problema mentre si verificava la narrazione del sequel.
Lo sviluppo di Death Stranding 2 ha avuto luogo tra le sfide senza precedenti della pandemia di Covid-19. Questa situazione unica ha spinto Kojima a rivalutare l'essenza della "connessione". Ha dovuto navigare nella sua comprensione della tecnologia, degli ambienti di produzione e delle dinamiche delle relazioni umane. In che modo questi fattori hanno influenzato la sua ricostruzione del tema della connessione?
In un'intervista perspicace, Kojima discute il suo approccio filosofico allo sviluppo del gioco. Riflette su elementi lasciati indietro dal gioco originale e quelli portati avanti nel sequel. Inoltre, esplora come la natura in evoluzione della società contemporanea informa il suo processo creativo e i temi intrecciati nei suoi giochi.
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