All'inizio di aprile, gli appassionati di Nintendo Switch 2 stavano ronzando dopo aver individuato le menzioni della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che sono state rapidamente rimosse. Nintendo ha ora fornito chiarezza sulla funzionalità VRR per Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione a Nintendolife, Nintendo ha confermato che le informazioni iniziali su VRR non erano corrette: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore".
Per quanto riguarda il potenziale supporto futuro per VRR in modalità ancorata, Nintendo ha indicato di non avere "nulla da annunciare su questo argomento". Ciò significa che, attualmente, gli utenti che collegano la loro nuova console a una TV non trarranno beneficio da VRR.
Il chiarimento arriva dopo la confusione iniziale quando è apparsa la menzione VRR e quindi è stata sistematicamente rimossa da vari siti, come documentato dal collaboratore di Digital Foundry Oliver Mackenzie.
Mentre questa notizia potrebbe deludere coloro che sperano in VRR sulle impostazioni TV di Switch 2 al lancio, c'è ancora speranza. Sony, ad esempio, ha introdotto il supporto VRR alle console PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo una possibilità simile per Switch 2 in futuro.
In altri sviluppi Nintendo Switch 2, la società ha annunciato un elenco di giochi che ricevono aggiornamenti gratuiti per le prestazioni sul nuovo sistema, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo of America Doug Bowser ha assicurato che la società avrà un passaggio sufficiente 2 unità per soddisfare la domanda "durante le vacanze".
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