Il nostro recente viaggio a Osaka, in Giappone, è stato evidenziato da un'intervista approfondita di due ore con le menti creative dietro il prossimo sequel di Okami. Abbiamo avuto il privilegio di parlare con il regista di Clover Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata sui loro ambiziosi piani per il progetto, le sue origini e ciò che i fan possono anticipare da questo sequel attentamente atteso.
Per coloro che sono ansiosi di immergersi nella discussione completa, puoi guardare o leggere l'intera intervista qui. Tuttavia, se stai cercando un breve riassunto dei takeaway chiave, ti abbiamo coperto con i punti salienti che gli appassionati di Okami troveranno più intriganti:
Una delle rivelazioni più interessanti della nostra intervista è che il sequel di Okami è stato sviluppato utilizzando il motore RE all'avanguardia di Capcom. Questa scelta è guidata dalla capacità del motore di dare vita agli aspetti della visione originale di Okami che erano precedentemente irraggiungibili a causa di limiti tecnologici. Mentre alcuni a Clover sono nuovi per il motore RE, il partner di Capcom, Machine Head Works, sta intervenendo per colmare il divario delle competenze. A proposito di ...
Voci hanno turbinato sui talenti che si allontanano da Platinumgames, tra cui figure chiave della squadra originale di Okami. Quando abbiamo premuto i dettagli, Kamiya ha accennato al coinvolgimento di alcuni ex sviluppatori di ex-platino ed ex capitali attraverso la testa della macchina, sebbene abbia mantenuto le specifiche. Dovremo rimanere sintonizzati per vedere chi sta contribuendo esattamente a questo progetto.
Nonostante la sottoperformance commerciale iniziale del primo gioco di Okami, Capcom ha guardato da vicino le sue vendite crescenti su varie piattaforme. Ciò ha suscitato interesse per un sequel per un po 'di tempo. Come ha spiegato Hirabayashi, la squadra giusta aveva bisogno di riunirsi e ora, con Kamiya e la testa della macchina a bordo, le stelle si sono allineate per questo progetto per andare avanti.
Con l'annuncio di un "sequel di Okami", c'è stata una certa incertezza sulla sua natura. Tuttavia, Hirabayashi e Kamiya hanno confermato che questa è davvero una continuazione diretta della storia del gioco originale, raccogliendo proprio da dove si era interrotta. Questo sequel promette di espandersi sulla narrazione senza rovinare l'originale per i nuovi arrivati.
L'amato protagonista, Amaterasu, fa un ritorno trionfante nel trailer, ribadendosi il suo ruolo centrale nell'universo di Okami.
Il follow-up Nintendo DS, Okamiden, è riconosciuto da Capcom, ma è chiaro che il nuovo sequel mira ad allinearsi più da vicino con le aspettative stabilite dall'originale Okami. Hirabayashi ha notato il feedback misto sulla storia di Okamiden e ha sottolineato che il nuovo sequel continuerà direttamente dalla narrazione del gioco originale.
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Non è un segreto che Hideki Kamiya sia attivo sui social media e ha confermato che presta attenzione al feedback dei fan su Okami. Mentre apprezza le aspettative dei fan, Kamiya ha sottolineato che l'obiettivo della squadra è quello di creare un sequel divertente e coinvolgente, non solo per soddisfare richieste specifiche.
Il talentuoso compositore Rei Kondoh, noto per il suo lavoro su giochi come Bayonetta e l'originale Okami, ha realizzato la disposizione di "Rising Sun" presente nel trailer del sequel di Okami ai Game Awards. Ciò suggerisce il suo coinvolgimento nella colonna sonora del nuovo gioco, aggiungendo un altro livello di eccitazione per i fan.
Il team ha annunciato il sequel di Okami all'inizio dell'entusiasmo, ma ha invitato i fan a rimanere pazienti. Hirabayashi ha sottolineato che la qualità è la loro priorità sulla velocità e, sebbene possa passare un po 'di tempo prima di sentire di più, gli sviluppatori sono profondamente impegnati a creare un gioco che è all'altezza dell'eredità di Okami.
Puoi approfondire la nostra intervista completa con gli sviluppatori principali del sequel di Okami proprio qui.
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