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Sag-aftra colpisce accordo provvisorio con le aziende di videogiochi sulle protezioni dell'IA per gli attori

Autore:Kristen Aggiornamento:Jun 27,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha annunciato un accordo provvisorio sul contratto interattivo dei media, che potrebbe effettivamente finire quasi un anno di azione industriale in corso all'interno del settore dei videogiochi.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA inizialmente iniziò nel luglio 2024 dopo i negoziati tra il sindacato e i principali studi di gioco-incluso Activision, Blindlight, Disney Personacy Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, prendendo 2 produzioni e giochi WB-fatti strada per raggiungere il consumo su provviste chiave relative all'AI. A seguito di quella ripartizione, oltre il 98% dei membri del sindacato ha votato a favore dell'autorizzazione dello sciopero.

Inizialmente, gli effetti dello sciopero erano sottili, rendendo difficile prevederne il pieno impatto. Tuttavia, col passare del tempo, sono apparsi notevoli cambiamenti in diversi giochi dal vivo. I giocatori hanno riportato casi in cui personaggi non giocabili (NPC) in titoli come * Destiny 2 * e * World of Warcraft * sono stati lasciati senza voiceover in scene che li presentavano in genere, probabilmente a causa della disputa sul lavoro in corso. Più tardi nel corso dell'anno, SAG-AFTRA ha intensificato la sua azione colpendo contro i giochi antisommossa a seguito di accuse secondo cui la società ha tentato di aggirare lo sciopero annullando i contenuti. Nel frattempo, Activision ha confermato che alcuni personaggi in * Call of Duty: Black Ops 6 * erano stati rifusi a causa delle preoccupazioni dei giocatori per le alterazioni delle prestazioni vocali.

SAG-AFTRA raggiunge un accordo provvisorio

Ora, Sag-Aftra ha confermato che è stato raggiunto un accordo provvisorio, sebbene rimanga soggetto a revisione e approvazione da parte del National Board del sindacato. Mentre la sospensione formale dello sciopero è anticipata a breve, tutti i membri SAG-AFTRA rimarranno tecnicamente in sciopero fino a quando l'accordo finale non sarà ufficialmente ratificato.

"Tutti a SAG-AFTRA sono immensamente grati per i sacrifici fatti dagli artisti di videogiochi e la dedizione del comitato di negoziazione dell'accordo sui media interattivi durante questi mesi di sciopero dei videogiochi", ha dichiarato Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA e capo negoziatore.

"La pazienza e la persistenza hanno portato a un accordo che mette in atto i necessari guardrail di AI che proteggono i mezzi di sussistenza degli artisti nell'era dell'intelligenza artificiale, insieme ad altri progressi significativi."

Negli sviluppi correlati, SAG-AFTRA ha presentato una carica di pratica del lavoro ingiusta presso il National Labor Relations Board (NLRB) contro i giochi EPIC dopo che la società ha distribuito un Darth Vader NPC di voce AI in *Fortnite *. L'Unione ha affermato che le produzioni di lama-di proprietà di Epic Games-non riusciva a impegnarsi in una contrattazione in buona fede con gli attori dei videogiochi di SAG-AFTRA e avevano implementato unilateralmente voci generate dall'IA per sostituire il lavoro sindacale in *Fortnite *, violando i diritti del lavoro.

Inoltre, a marzo, l'attore della serie * Horizon * Ashly Burch ha risposto alla perdita di un video di Aloy generato dall'IA, usando l'opportunità per evidenziare le esigenze fondamentali dei sorprendenti vice attore. Burch ha espresso preoccupazione per le più ampie implicazioni per le prestazioni del gioco come mezzo artistico.

"Ciò per cui stiamo attualmente combattendo è chiaro: il consenso deve essere ottenuto prima di creare una versione AI di noi in qualsiasi forma, deve essere fornito un risarcimento equo e dobbiamo essere informati su come viene utilizzata la nostra somiglianza AI", ha spiegato Burch.

"Non sono preoccupato perché la tecnologia esiste o perché le aziende vogliono usarla: lo faranno sempre. Ciò che mi preoccupa è la possibilità che un video come questo possa essere rilasciato con la vera performance di qualcuno allegata, e se perdiamo questa lotta, quella persona non ha un ricorso legale. Non ci sono nuove generazioni. Non c'è modo di difendere se stessi. Quell'affronta mi rende profondamente triste. Se non vinciamo questa battaglia, quel futuro è seriamente a rischio. "