Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Le arti visive, note per aver fornito arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, hanno contribuito in particolare ai remaster dell'ultimo parte di Us Parte 1 e 2.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive e almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che questi licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha anche colpito un numero sconosciuto di individui. Non è chiaro il numero di dipendenti rimasti nelle arti visive o su quali progetti lo studio sta attualmente lavorando. IGN ha cercato commenti da PlayStation in merito a questi sviluppi.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha continuato, sebbene i personaggi precisi sono più difficili da raggiungere come più studi hanno scelto di non divulgare la numero esatto di persone.
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