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Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 22,2025

Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Le arti visive, note per aver fornito arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, hanno contribuito in particolare ai remaster dell'ultimo parte di Us Parte 1 e 2.

IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive e almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che questi licenziamenti sono derivati ​​da "cancellazioni di progetti multipli".

Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha anche colpito un numero sconosciuto di individui. Non è chiaro il numero di dipendenti rimasti nelle arti visive o su quali progetti lo studio sta attualmente lavorando. IGN ha cercato commenti da PlayStation in merito a questi sviluppi.

Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha continuato, sebbene i personaggi precisi sono più difficili da raggiungere come più studi hanno scelto di non divulgare la numero esatto di persone.