Casa > Notizia > Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 15,2025

Al 67 ° Grammy Awards, il prestigioso titolo di colonna sonora di Best Score per videogiochi e altri media interattivi è stato assegnato a "Wizardry: Proveing ​​Grounds of the Mad Overlord", con il compositore Winifred Phillips che ha preso il palco per accettare l'onore. Nel suo sincero discorso di accettazione, Phillips ha espresso gratitudine verso l'eclissi digitale sviluppatore e il pubblico, dicendo: "Grazie per aver creduto nella musica per i giochi e riconoscerlo e per aver respirato la vita, l'entusiasmo ed energia in ciò che facciamo. Significa così tanto".

"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" è un remake 3D del gioco fondamentale del 1981, "Wizardry", ampiamente considerato il primo gioco di gioco di videogiochi basato su partito. Questo classico titolo ha ispirato molte serie iconiche, tra cui Final Fantasy e Dragon Quest. Il remake è costruito direttamente sul codice del gioco originale, consentendo ai giocatori di sperimentare il gioco attraverso l'interfaccia Vintage Apple 2 mentre giocano.

Winifred Phillips al 67 ° Grammy Awards. Foto di Rich Polk/Billboard tramite Getty Images.

Phillips ha conquistato il Grammy in vista di formidabili nominati come Wilbert Roget, II per "Star Wars Outlaws" di Ubisoft ", John Paesano per" Marvel's Spider-Man 2, "Bear McCreary per" God of War Ragnarök: Valhalla: Valhalla: Valhalla "e Pinar Toprak per" Avatar: Frontiers of Pandora ".

In un'intervista successiva, Phillips ha condiviso il suo stupore per la vittoria, dicendo: "Non me lo aspettavo. La categoria è stata popolata con così tanta brillantezza quest'anno, e ho così tanto profondo rispetto per gli altri nominati in questa categoria. Quindi essere stato riconosciuto è solo un momento saliente della mia carriera. Lo è davvero."

Ha inoltre elaborato la natura unica della composizione per i videogiochi, affermando: "Facciamo una cosa davvero unica. Stiamo creando musica che ha bisogno di accompagnare persone che stanno vivendo un'esperienza e che stanno facendo delle scelte, e vivi una grande storia, e stiamo creando la musica per quella storia.

I precedenti destinatari di questo stimato premio includono Stephanie Economia per "Assassin's Creed Valhalla" di Ubisoft, e Stephen Barton e Gordy Haab per "Star Wars Jedi: Survivor" di Respawn. La prima musica per videogiochi a vincere un Grammy in qualsiasi categoria è stato "Baba Yetu", organizzato da Christopher Tin per "Civilization 4" di Firaxis, che ha portato a casa il miglior accordo strumentale accompagnando il cantante al 53 ° Annual Grammy Awards nel 2011.