L'astuta mossa di Sony di garantire l'esclusività GTA per PS2, direttamente stimolata dall'imminente lancio di Xbox, ha aumentato significativamente le vendite della console e ne ha consolidato il posto nella storia dei videogiochi. Entriamo nei dettagli di questa decisione strategica.
Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha rivelato in un'intervista a GamesIndustry.biz che l'esclusività GTA di PS2 era una risposta diretta alla minaccia emergente della Xbox di Microsoft. Anticipando una potenziale battaglia per titoli esclusivi, Sony si è assicurata in modo proattivo accordi di esclusività biennali con i principali sviluppatori ed editori di terze parti. Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games, ha accettato questa offerta, che ha portato al rilascio esclusivo per PS2 di GTA III, Vice City e San Andreas.
Deering ha ammesso le preoccupazioni iniziali sul potenziale impatto di Xbox: "Eravamo preoccupati quando abbiamo visto arrivare Xbox". Questa preoccupazione ha alimentato l'approccio proattivo di Sony nel garantire titoli esclusivi per rafforzare la libreria di giochi della PS2.
Sebbene i precedenti titoli GTA abbiano avuto successo, Deering ha riconosciuto l'incertezza sul potenziale successo di GTA III a causa del suo passaggio al formato 3D. Tuttavia, la strategia si è rivelata un notevole successo, contribuendo in modo significativo allo status della PS2 come la console più venduta di sempre. L'accordo ha beneficiato anche Take-Two, con conseguente riduzione dei pagamenti delle royalty. Questo tipo di accordo esclusivo per la piattaforma, osserva Deering, rimane una pratica comune in vari settori, compresi i social media.
Grand Theft Auto III all'ambiente 3D ha segnato un momento cruciale per la serie. Questo cambiamento, secondo il co-fondatore di Rockstar Jaime King, era un'ambizione di lunga data, in attesa delle capacità tecnologiche per realizzare la loro visione di un'esperienza più coinvolgente, a livello stradale. La PS2 forniva la potenza necessaria e i successivi titoli GTA si basavano su queste basi. Nonostante i limiti tecnici della PS2, le tre esclusive GTA rilasciate per la console erano tra i titoli più venduti.
Nonostante il mistero che circonda GTA VI, il coinvolgimento attivo dei fan alimentato dalle speculazioni avvantaggia Rockstar, mantenendo la community impegnata e anticipando l'eventuale uscita del gioco.
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