Sony'nin, yaklaşan Xbox lansmanının doğrudan teşvik ettiği, PS2 için GTA ayrıcalığını güvence altına almaya yönelik kurnaz hamlesi, konsolun satışlarını önemli ölçüde artırdı ve oyun tarihindeki yerini sağlamlaştırdı. Gelin bu stratejik kararın ayrıntılarına bakalım.
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, GamesIndutry.biz ile yaptığı bir röportajda PS2'nin GTA ayrıcalığının Microsoft'un Xbox'ının ortaya çıkan tehdidine doğrudan bir yanıt olduğunu açıkladı. Özel oyunlar için olası bir mücadeleyi öngören Sony, önemli üçüncü taraf geliştiriciler ve yayıncılarla proaktif bir şekilde iki yıllık münhasırlık anlaşmaları imzaladı. Rockstar Games'in ana şirketi Take-Two Interactive bu teklifi kabul etti ve bunun sonucunda PS2'ye GTA III, Vice City ve San Andreas özel olarak piyasaya sürüldü.
Deering, Xbox'ın potansiyel etkisine ilişkin ilk endişelerini itiraf etti: "Xbox'ın geldiğini gördüğümüzde endişeliydik." Bu endişe, Sony'nin PS2'nin oyun kütüphanesini güçlendirmek için özel oyunları güvence altına alma konusundaki proaktif yaklaşımını ateşledi.
Önceki GTA oyunları başarılı olsa da Deering, 3D formatına geçiş nedeniyle GTA III'ün potansiyel başarısı konusundaki belirsizliği kabul etti. Ancak strateji oldukça başarılı oldu ve PS2'nin şimdiye kadarki en çok satan konsol statüsüne önemli ölçüde katkıda bulundu. Anlaşma Take-Two'ya bile fayda sağladı ve telif ödemelerinin azalmasına neden oldu. Deering, bu tür platforma özel anlaşmaların, sosyal medya da dahil olmak üzere çeşitli sektörlerde yaygın bir uygulama olmaya devam ettiğini belirtiyor.
Grand Theft Auto III'nin 3 boyutlu ortama çığır açan geçişi, dizi için çok önemli bir an oldu. Rockstar'ın kurucu ortağı Jaime King'e göre bu değişiklik, daha sürükleyici, sokak düzeyinde bir deneyim vizyonunu gerçekleştirmek için teknolojik yetenekleri bekleyen uzun süredir devam eden bir tutkuydu. PS2 gerekli gücü sağladı ve sonraki GTA oyunları bu temel üzerine inşa edildi. PS2'nin teknik sınırlamalarına rağmen, konsol için yayımlanan üç GTA özel oyunu en çok satan oyunlar arasındaydı.
GTA VI'yi çevreleyen gizeme rağmen, spekülasyonların körüklediği aktif hayran etkileşimi Rockstar'a fayda sağlıyor, topluluğu etkileşimde tutuyor ve oyunun nihai çıkışını öngörüyor.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ (2025)
Feb 25,2025
Marvel Rivals, Midtown Harita Güncellemesi'ni piyasaya sürdü
Feb 02,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound