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販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

著者:Kristen アップデート:Feb 26,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowedの成功は、拡張と続編について話します

Avowedの発売が成功した後、ObsidianとMicrosoftは売り上げに満足していると伝えられています。この前向きなレセプションは、フランチャイズ内の将来のプロジェクトについての憶測を促進しました。ブルームバーグの最近のインタビュー(2025年2月22日)で、公然とゲームディレクターのキャリー・パテルは、拡張や続編の可能性を示唆しました。

公式の計画は発表されていませんが、パテルは、確立された世界で働き続けたいという強い願望を表明しました。彼女は、「この素晴らしい世界を構築したので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」これは、公正な物語とゲームプレイを拡張することに強い内部的な関心を示唆しています。

公然と挑戦的な開発の旅

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

パテルはまた、avowedの複雑な開発プロセスについて議論し、途中で遭遇した多くの課題と変化を強調しました。 2018年に開始されたこのプロジェクトは、2020年にオブシディアンの差し迫った販売とその後のマイクロソフトによる買収に関連するハードルに直面しました。マルチプレイヤー機能を含むいくつかの機能が最終的に削減されました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動は、プロセスをさらに複雑にしました。

パテルは、80人以上の個人のチームを管理することは特に要求が厳しいと述べています。彼女は、大規模なゲーム開発の固有の乱雑さに注目し、最初のカオスにもかかわらず、プロジェクトは最終的に成功した製品に融合したことを強調しました。重要な変更には、永遠の伝承の柱に再び焦点を合わせ、完全に開かれた世界からオープンゾーンへの移行が含まれており、個々の領域をより洗練させることができました。

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

地平線上の永遠の戦術の柱?

Avowedのおかげで、The Pillars of Eternityフランチャイズの新たな成功は、新しいスピンオフに興味を引き起こしました。 Twitch LiveStream(2025年2月23日)で、永遠の柱と永遠の柱2:DeadfireディレクターのJosh Sawyerは、フランチャイズの戦術ゲームを開発することにObsidianの関心を明らかにしました。

ソーヤーは、内部的にもファンの両方で、永遠の戦術の柱のタイトルに対するかなりの需要を認めました。しかし、彼は、そのようなプロジェクトの適切な範囲、視覚的忠実度、および全体的な規模を決定するという課題を強調しました。 Eternity 3の柱もSawyerのレーダーにありますが、彼はBaldurのGate 3の1億ドルの投資に匹敵する、かなり大きな予算を想定しています。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに!

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