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As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 26,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed의 성공은 확장과 속편에 대한 이야기를 촉진합니다

Avowed가 성공적으로 출시 된 후 Obsidian과 Microsoft는 판매 수치에 만족하는 것으로 알려져 있습니다. 이 긍정적 인 리셉션은 프랜차이즈 내의 미래 프로젝트에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 최근 Bloomberg 인터뷰 (2025 년 2 월 22 일)에서 Avowed Game Director Carrie Patel은 확장 또는 속편의 가능성을 암시했습니다.

공식적인 계획은 발표되지 않았지만 Patel은 기존 세계에서 계속 일하려는 강한 열망을 표명했습니다. 그녀는 "우리는이 멋진 세상을 세웠 으며이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축 했으므로 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다." 이것은 거대한 이야기와 게임 플레이를 확장하는 데 강력한 내부 관심을 나타냅니다.

도전적인 개발 여행

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Patel은 또한 Avowed의 복잡한 개발 과정에 대해 논의하여 그 과정에서 발생하는 수많은 도전과 변화를 강조했습니다. 2018 년에 시작된이 프로젝트는 2020 년 Microsoft의 Obsidian의 임박한 판매 및 후속 인수와 관련된 장애물에 직면했습니다. 멀티 플레이어 기능을 포함한 몇 가지 기능이 궁극적으로 줄어들 었습니다. 2021 년 1 월에 리더십 변화와 게임 재부팅은 프로세스를 더욱 복잡하게 만들었습니다.

Patel은 80 명 이상의 개인으로 구성된 팀을 특히 요구하는 것으로 설명했습니다. 그녀는 대규모 게임 개발의 고유 한 혼란을 언급했으며, 초기 혼란에도 불구하고 프로젝트는 결국 성공적인 제품으로 합쳐 졌다고 강조했다. 주요 변화에는 영원의 기둥에 대한 리필과 완전히 개방 된 세계에서 열린 구역으로의 전환이 포함되어 개별 지역의 개선이 더욱 높아졌습니다.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

지평선에 영원의 전술의 기둥?

Avowed 덕분에 Eternity 프랜차이즈의 기둥의 새로운 성공은 새로운 분사에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. Twitch Livestream (2025 년 2 월 23 일)에서 영원의 기둥과 영원 기둥 2 : Deadfire 감독 Josh Sawyer는 프랜차이즈를위한 전술 게임 개발에 대한 Obsidian의 관심을 공개했습니다.

소이어는 내부 및 팬들 사이에서 Eternity Tactics 기둥 타이틀에 대한 상당한 수요를 인정했습니다. 그러나 그는 그러한 프로젝트의 적절한 범위, 시각적 충실도 및 전반적인 규모를 결정 해야하는 과제를 강조했습니다. Eternity 3의 기둥도 Sawyer의 레이더에도 있지만 Baldur의 게이트 3의 1 억 달러에 비해 훨씬 더 큰 예산을 상상합니다.

Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

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