宣布的成功刺激了关于扩张和续集的谈论
据报道,在成功推出宣布之后,黑曜石和微软对销售数字感到满意。这种积极的接待激发了人们对特许经营中未来项目的猜测。在最近的彭博(Bloomberg)采访(2025年2月22日)中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)暗示了扩张或续集的可能性。
尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔表示强烈希望继续在既定世界中工作。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很乐意看到我们对此做得更多。”这表明对扩展所宣告的叙述和游戏玩法有强烈的内部兴趣。
挑战的发展旅程
帕特尔还讨论了宣告的复杂发展过程,突出了沿途遇到的众多挑战和变化。该项目始建于2018年,面临着与黑曜石即将出售以及随后由Microsoft在2020年收购的障碍。最终削减了包括多人游戏功能在内的几个功能。 2021年1月的领导更改和游戏重新启动使过程更加复杂。
帕特尔(Patel)将管理80多人的团队描述为特别要求。她指出,大规模游戏开发的固有混乱,强调,尽管最初的混乱,该项目最终还是合并为成功的产品。关键变化包括重新关注永恒知识的支柱,以及从完全开放的世界转向开放区域的转变,从而使各个区域更加完善。
永恒策略的支柱即将到来?
得益于避免,永恒特许经营支柱的重新成功引起了人们对新衍生产品的兴趣。在抽搐的直播中(2025年2月23日),永恒的柱子和永恒的支柱2:死火导演乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了黑曜石有兴趣为特许经营开发战术游戏。
索耶(Sawyer)承认内部和粉丝之间对永恒策略标题的大量需求。但是,他强调了确定适当的范围,视觉保真度和这样一个项目的整体规模的挑战。尽管索耶(Sawyer)的雷达(Sawyer's Radar)也有一个永恒3的支柱,但他设想预算明显更大,与鲍德尔(Baldur)的Gate 3的1亿美元投资相当。
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