宣布的成功刺激了關於擴張和續集的談論
據報道,在成功推出宣布之後,黑曜石和微軟對銷售數字感到滿意。這種積極的接待激發了人們對特許經營中未來項目的猜測。在最近的彭博(Bloomberg)采訪(2025年2月22日)中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)暗示了擴張或續集的可能性。
盡管尚未宣布官方計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續在既定世界中工作。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很樂意看到我們對此做得更多。”這表明對擴展所宣告的敘述和遊戲玩法有強烈的內部興趣。
挑戰的發展旅程
帕特爾還討論了宣告的複雜發展過程,突出了沿途遇到的眾多挑戰和變化。該項目始建於2018年,麵臨著與黑曜石即將出售以及隨後由Microsoft在2020年收購的障礙。最終削減了包括多人遊戲功能在內的幾個功能。 2021年1月的領導更改和遊戲重新啟動使過程更加複雜。
帕特爾(Patel)將管理80多人的團隊描述為特別要求。她指出,大規模遊戲開發的固有混亂,強調,盡管最初的混亂,該項目最終還是合並為成功的產品。關鍵變化包括重新關注永恒知識的支柱,以及從完全開放的世界轉向開放區域的轉變,從而使各個區域更加完善。
永恒策略的支柱即將到來?
得益於避免,永恒特許經營支柱的重新成功引起了人們對新衍生產品的興趣。在抽搐的直播中(2025年2月23日),永恒的柱子和永恒的支柱2:死火導演喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了黑曜石有興趣為特許經營開發戰術遊戲。
索耶(Sawyer)承認內部和粉絲之間對永恒策略標題的大量需求。但是,他強調了確定適當的範圍,視覺保真度和這樣一個項目的整體規模的挑戰。盡管索耶(Sawyer)的雷達(Sawyer's Radar)也有一個永恒3的支柱,但他設想預算明顯更大,與鮑德爾(Baldur)的Gate 3的1億美元投資相當。
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