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Helldivers 2:Illuminateに対するトップロードアウト

著者:Kristen アップデート:Apr 24,2025

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Helldivers 2の照明派は、高度なテクノロジーと戦略的能力とのユニークな課題を提示します。膨大な数字でプレイヤーを圧倒する彼らの正確さと能力で知られる照明は、地面と空気の両方から忍び込んでいるエリートユニットとの戦いの流れをすぐに変えることができます。それらを征服するには、ロードアウトを選択して、脆弱性をターゲットにするだけでなく、ハイテクが多い攻撃に対する強力な防御を提供することが不可欠です。

照明と効果的に闘うには、軽歩兵とその恐ろしい装甲と重いユニットの両方を扱うことができる武器、サポートギア、層の戦略的なブレンドが含まれます。いずれかのタイプを無視すると、ロードアウトが照らされる力の全範囲に対して無効になる可能性があります。

このガイドでは、最も効果的なロードアウトを調査し、照明に対する戦闘効率を高めるために調整された構築を行います。あなたがベテランのベテランであろうとゲームに慣れていようと、これらの戦略は、このイカのような派ionを支配するのに役立ちます。ギアを上げて、照明を真正面から向かわせる準備をしましょう。

レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす

主要な

PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

包囲対応

戦略
  • LAS-98レーザーキャノン(サポート)
  • AX/AR-23「ガードドッグ」
  • Eagle Strafing Run
  • A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー

Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、照明を扱うためにHelldivers 2で最も効果的な主要な武器のいくつかとして際立っています。これらの武器は、ジェットパックが装備された高架ユニットを含む監督を介して溶けることに優れており、投票のないものに対して等しく強力です。 Siege-Ready Armor Passiveは、追加の弾薬とより迅速なリロードを提供することで有効性を高め、常に複数の優先順位ターゲットに取り組む準備ができていることを確認します。精度が重要な場合、1秒あたりのダメージの増加が重要です。

イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルを組み合わせることは、駐車したワープ船を消滅させるための優れた戦略です。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、単一のstrafingの走行は、複数の接地されたワープ船のシールドを列に排除できます。壊滅的な爆発を引き起こすために、開いたベイドアに手ren弾を立ち上げてフォローアップします。この戦術は、いくつかのワープ船の破壊を必要とする媒体または重照明の巣をきれいにする場合に特に役立ちます。 G-13焼cen弾弾弾はこの方法で使用することもできますが、軽歩兵に対してより効果的であるため、手ren弾ピストルを使用している場合は予約してください。

AX/AR-23の「ガードドッグ」は、中規模の録画監督に対して驚くほど効果的であり、それぞれがエリートユニットを倒すことができることを証明しています。これにより、照明から側面を保護するための非常に貴重な戦略になります。

A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するのに最適です。クラウドコントロールが主な関心事でない場合は、軌道レーザーをターゲットにして、将来の更新に表示される可能性のある潜在的な重いユニットをターゲットにするために、それを交換することを検討してください。

最後に、LAS-98レーザーキャノンは、このロードアウトの王冠の宝石です。数秒で監督や殻を溶かすことができ、収穫者に対して非常に効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させ、ハーベスターの弱点(太もも/目)でレーザーキャノンを狙います。目的が正確であれば、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、遠くから狙撃するのに最適な選択肢となり、四角い武器としてのタイトルを本当に獲得します。

複数の収穫機が一般的であるレベル9または10など、より高い困難で、軌道レーザーを持つことが不可欠になります。

Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明

主要な

ARC-12ブリッツァー

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

電気導管 / Med-Kit

戦略
  • ARC-3アークスローワー(サポート)
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • Eagle Strafing Run
  • A/arc-3テスラタワー

ARC-12ブリッツァーとARC-3 ARC投げは、照明の近接ユニットと遠隔ユニットの両方を処理するのに理想的です。これらの武器はチャフのクリアに優れていますが、アークスローワーのライトニングアークを連鎖させてずらした能力は、監督に対して特に効果的であり、一時的に役に立たないようにします。継続的な攻撃は、監督の昇降者を空中に驚かせることができます。

アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともできますが、約12のヒットが必要です。各ヒットは累積スタン効果に寄与し、ターゲットを徐々に固定化します。

A/ARC-3テスラタワーは、特に飛行監督のグループに対して、すべての照明の種類に対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵の形成を混乱させ、大きな波の管理を容易にします。アークスローワーと組み合わせると、複数の鎖で覆われた稲妻攻撃でエリア全体をロックし、優先敵をターゲットにしてテスラタワーに到達できないようにします。

収穫者はしばしば歩sentを標的にしているので、既に従事している場合は、テスラタワーやその他のセントリー層の展開を避けてください。

イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、ブリッツァーとアーク投げの両方が戦闘で盾を枯渇させるのに苦労しているため、駐車したワープ船を破壊するために不可欠なままです。他のチームメイトがこのタスクを処理できない限り、これらを他の戦略に置き換えないでください。

重いユニットを扱うために、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用のために非常に貴重です。軌道レーザーは複数の収穫機に対して効果的ですが、その限られた使用により、最終的にチームメイトに依存する必要があります。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このロードアウトは、他のプレイヤーと調整された場合、Helldivers 2のイルミネートに対する最も強力なオプションの1つです。

機関銃のロードアウト:照明を細断します

主要な

STA-52アサルトライフル

二次

GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

ピーク体格 /エンジニアリングキット

戦略
  • MG-43機関銃(サポート)
  • リフト-850ジャンプパック
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • A/MG-43機関銃セントリー/A/G-16ガトリングセントリー

MG-43マシンガンは、照明に対する多才な大国であり、このロードアウトの基礎となっています。収穫者だけでなく、軽い敵や中程度の敵を介して効率的に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、より良いハンドリングとより速い歩兵派遣を提供します。

この武器は、照明に対する真のオールラウンドであり、力と信頼性の優れたバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピーク体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑え、飛行監督やウォッチャーをターゲットにする能力を向上させます。

また、その火災率が高いと、シールドを枯渇させることができ、接地されたワープ船を破壊するときにイーグルストラフィングランの必要性を排除します。代わりに、大勢の群衆を管理するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択してください。

マシンガンの唯一の欠点は、静止したリロードアニメーションです。これは、リフト850ジャンプパックが迅速に再配置するのに役立つ場所です。また、新しい都市マップをナビゲートするのにも役立ちます。

機関銃は、弱点を標的とすることで収穫者を効果的に処理できますが、軌道レーザーやレールキャノンストライキのような軌道層を持つことで、複数の重いユニットに迅速に対処できます。軌道レーザーは一度に2〜3つのシールドされた収穫機を取り出すことができますが、レールキャノンストライクはシールドされていないターゲットに最適です。

このロードアウトの主要な武器については、Helldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーからのSTA-52アサルトライフルを検討してください。その大規模なドラムマガジンは、標準的な解放者の損傷生産と一致する、持続的な火と軽い鎧の浸透をサポートしています。