Rumah > Berita > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Temu bual Dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Pratonton Tangan Dek Steam
Alami Klasik yang Dibayangkan Semula: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Ramai yang menemui siri SaGa melalui generasi konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing SaGa 2 pada iOS ialah pengenalan saya hampir sedekad yang lalu - pengalaman yang mencabar tetapi akhirnya memberi ganjaran. Sekarang, saya peminat setia SaGa (seperti yang dibuktikan oleh foto di bawah!), dan teruja dengan pengumuman terbaru mengenai Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pembuatan semula lengkap untuk Switch, PC dan PlayStation.
Ulasan ini merangkumi masa praktikal saya dengan demo awal di Steam Deck, bersama temu bual dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke (Percubaan pembuatan semula Mana). Kami membincangkan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pelajaran yang dipelajari daripada Trials of Mana, kebolehaksesan, potensi pelabuhan masa depan dan banyak lagi. Temu bual, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsi dan disunting untuk kejelasan.
TouchArcade (TA): Membuat semula klasik yang digemari seperti Trials of Mana dan kini Romancing SaGa 2 – bagaimana perasaannya?
Shinichi Tatsuke (ST): Kedua-dua Percubaan Mana dan siri SaGa mendahului penggabungan Square Enix, yang berasal dari era Squaresoft. Ia adalah gelaran legenda, dan membuat semulanya adalah satu penghormatan yang luar biasa. Hampir 30 tahun selepas keluaran asal mereka, terdapat banyak ruang untuk penambahbaikan. Romancing SaGa 2, dengan sistem uniknya, kekal tersendiri sehingga hari ini, menjadikannya calon pembuatan semula yang menarik.
TA: Romancing SaGa 2 yang asal terkenal mencabar. Saya masih ingat satu perlawanan berakhir dalam masa sepuluh minit selepas permainan pertama saya! Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan kebolehaksesan, terutamanya untuk pendatang baru yang mengalami permainan SaGa pertama mereka?
ST: Kesukaran siri SaGa terkenal, terutamanya di kalangan peminatnya yang berdedikasi. Sesetengah menganggapnya penting untuk identiti siri ini. Walau bagaimanapun, ramai pemain berpotensi terhalang oleh reputasinya. Kami berhasrat untuk menggembirakan pemain veteran dan baharu. Penyelesaiannya? Mod kesukaran berbilang. "Normal" memenuhi keperluan pemain RPG standard, manakala "Kasual" mengutamakan keseronokan naratif. Pasukan pembangunan kami termasuk peminat tegar SaGa, menjadikan ini keputusan kolaboratif. Fikirkan ia seperti menambah madu pada kari pedas – kesukaran permainan asal ialah rempahnya, dan mod kasual ialah madu, menjadikannya lebih sedap.
TA: Bagaimanakah anda mengimbangi mengekalkan pengalaman asal untuk veteran sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup?
ST: Siri SaGa bukan sahaja tentang kesukaran; ia mengenai ketidakadilan yang asal. Kelemahan musuh yang tersembunyi dan statistik yang dikaburkan mewujudkan padang permainan yang tidak rata. Kami menangani perkara ini dengan menjadikan maklumat ini kelihatan dalam pembuatan semula, mewujudkan pengalaman yang lebih adil dan menyeronokkan untuk khalayak moden. Kami melaraskan kawasan yang terlalu sukar pada asalnya, bertujuan untuk keseimbangan antara cabaran dan keseronokan.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven berjalan dengan sangat baik di Steam Deck. Memandangkan kerja anda pada Percubaan pelbagai port Mana, adakah terdapat pengoptimuman khusus untuk Steam Deck?
ST: Ya, permainan penuh akan serasi dan boleh dimainkan di Steam Deck.
TA: Berapa lamakah proses pembangunan?
ST: Saya tidak dapat memberikan secara spesifik, tetapi pembangunan utama bermula menjelang penghujung tahun 2021.
TA: Apakah yang anda pelajari daripada pembuatan semula Trials of Mana yang anda gunakan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Percubaan Mana mengajar kami perkara yang pemain nilai dalam pembuatan semula. Sebagai contoh, mengenai runut bunyi, kami mengetahui bahawa pemain pada umumnya lebih suka susunan yang sesuai daripada yang asal. Walaupun trek asal dihadkan oleh teknologi Super Famicom, pembuatan semula membolehkan kualiti audio yang lebih tinggi sambil mengekalkan rasa asal. Kami juga mengekalkan pilihan untuk bertukar antara trek asal dan disusun semula, ciri yang diterima baik dalam Percubaan Mana. Secara grafik, kami menggunakan pendekatan yang berbeza daripada Trials of Mana, memilih kesan pencahayaan untuk mencipta realisme dan keseriusan, bukannya bayang-bayang tekstur, agar sesuai dengan estetika SaGa.
TA: Adakah Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven akan datang ke telefon bimbit atau Xbox?
ST: Tiada rancangan buat masa ini.
TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?
ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Bir juga.
Romancing SaGa 2: Dendam Tujuh Kesan Stim Dek
Menerima kunci Steam untuk demo pra-keluaran membuatkan saya teruja dan bimbang. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya bimbang tentang keserasian Steam Deck. Syukur, ia sangat baik! Beberapa jam yang diluangkan dengan demo membuatkan saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau Switch.
Permainan ini kelihatan dan kedengaran hebat. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik teras, menawarkan peningkatan kualiti hidup dan pilihan audio baharu. Bagi pendatang baru, ia adalah pintu masuk yang hebat. Visual lebih mudah didekati, namun ia mengekalkan teras pengalaman Romancing SaGa 2. Walaupun dalam kesukaran yang paling sukar, cabaran itu tetap ada.
Visual melebihi jangkaan. Walaupun saya menyukai pembuatan semula Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mungkin mengatasinya (walaupun masa akan menentukan). Port PC sangat dioptimumkan untuk Steam Deck, menawarkan pilihan grafik dan audio yang luas. Saya mencapai 90fps hampir terkunci pada 720p dengan kebanyakan tetapan tinggi.
Saya bermain dengan lakonan suara Inggeris, yang bagus, tetapi saya mungkin mencuba bahasa Jepun dalam permainan penuh. Pembuatan semula berjaya mengimbangi pemodenan dengan intipati siri SaGa.
Saya tidak sabar menanti keluaran penuh. Jika anda menikmati RPG, ini mesti dimiliki. Semoga ini akan menggalakkan lebih ramai pemain untuk menerokai siri SaGa. Square Enix, sila berikan kami SaGa Frontier 2 seterusnya!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven dilancarkan pada 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5 dan PS4. Demo percuma tersedia sekarang – sangat disyorkan.
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Timbul crossover trello dan perselisihan
Mar 16,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Pilih Kuiz membolehkan anda menguji pengetahuan anda dalam pelbagai topik
Mar 17,2025
Era kelapan meraikan 100,000 muat turun dengan acara Vault era terhad
Mar 17,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Alien: Romulus 'tetap' Ian Holm CGI yang dahsyat untuk pelepasan rumah tetapi peminat masih menganggapnya sangat buruk
Mar 03,2025
Pemenang Anugerah Google Play 2024 termasuk Squad Busters, Honkai: Star Rail dan banyak lagi
Jan 09,2025
Apex Legends terus jatuh dalam kiraan pemain serentak
Dec 30,2024
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger