Trang chủ > Tin tức > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 07,2025

Trải nghiệm phiên bản cổ điển được tái hiện lại: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Nhiều người đã khám phá ra dòng SaGa qua các thế hệ console trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ – một trải nghiệm đầy thử thách nhưng cuối cùng lại bổ ích. Bây giờ, tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của SaGa (bằng chứng là bức ảnh bên dưới!), và rất vui mừng trước thông báo gần đây về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation.

Bài đánh giá này bao gồm khoảng thời gian thực hành của tôi với bản demo đầu tiên trên Steam Deck, cùng với cuộc phỏng vấn với Nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke (Bản làm lại Trials of Mana). Chúng tôi đã thảo luận về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, những bài học rút ra từ Trials of Mana, khả năng tiếp cận, các cổng tiềm năng trong tương lai, v.v. Cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video đã được chép lại và chỉnh sửa để đảm bảo rõ ràng.

TouchArcade (TA): Làm lại các tác phẩm kinh điển được yêu thích như Trials of Mana và giờ là Romance SaGa 2 – bạn cảm thấy thế nào?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và loạt phim SaGa đều có trước khi sáp nhập Square Enix, bắt nguồn từ thời Squaresoft. Chúng là những tựa game huyền thoại và việc làm lại chúng là một vinh dự đáng kinh ngạc. Gần 30 năm sau khi phát hành lần đầu, vẫn còn rất nhiều chỗ để cải thiện. Romancing SaGa 2, với hệ thống độc đáo, vẫn độc đáo cho đến tận ngày nay, khiến nó trở thành một ứng cử viên làm lại hấp dẫn.

TA: Romancing SaGa 2 ban đầu nổi tiếng là thử thách. Tôi nhớ lại một trò chơi đã kết thúc trong vòng mười phút kể từ lần chơi đầu tiên của tôi! Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Làm thế nào bạn có thể cân bằng giữa độ trung thực của bản gốc với khả năng tiếp cận, đặc biệt đối với những người mới trải nghiệm trò chơi SaGa đầu tiên của họ?

ST: Độ khó của series SaGa rất nổi tiếng, đặc biệt là trong cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt của nó. Một số người coi nó là điều cần thiết cho bản sắc của bộ truyện. Tuy nhiên, nhiều người chơi tiềm năng bị cản trở bởi danh tiếng của nó. Chúng tôi mong muốn làm hài lòng cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới. Giải pháp? Nhiều chế độ khó khăn. "Bình thường" phục vụ cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi "Thông thường" ưu tiên việc thưởng thức câu chuyện. Nhóm phát triển của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cuồng nhiệt nên đây là một quyết định hợp tác. Hãy coi nó giống như việc thêm mật ong vào món cà ri cay – độ khó của trò chơi gốc là gia vị, còn chế độ thông thường là mật ong, khiến món ăn trở nên ngon miệng hơn.

TA: Làm thế nào bạn cân bằng giữa việc duy trì trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh trong khi kết hợp các cải tiến về chất lượng cuộc sống?

ST: Series SaGa không chỉ có độ khó; đó là về sự sự không công bằng của bản gốc. Điểm yếu của kẻ thù bị che giấu và các chỉ số bị che khuất đã tạo ra một sân chơi không đồng đều. Chúng tôi đã giải quyết vấn đề này bằng cách hiển thị thông tin này trong bản làm lại, tạo ra trải nghiệm công bằng và thú vị hơn cho khán giả hiện đại. Chúng tôi đã điều chỉnh những phần quá khó trong bản gốc, nhằm mục đích cân bằng giữa thử thách và sự thích thú.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven chạy cực kỳ tốt trên Steam Deck. Xem xét công việc của bạn trên các cổng khác nhau của Trials of Mana, có sự tối ưu hóa cụ thể nào cho Steam Deck không?

ST: Có, toàn bộ trò chơi sẽ tương thích và chơi được trên Steam Deck.

TA: Quá trình phát triển kéo dài bao lâu?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin cụ thể, nhưng quá trình phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bạn đã học được gì từ bản làm lại Trials of Mana mà bạn áp dụng cho Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Thử nghiệm Mana đã dạy chúng tôi về giá trị của người chơi trong các bản làm lại. Ví dụ: liên quan đến nhạc nền, chúng tôi biết được rằng người chơi thường thích những bản sắp xếp trung thực với bản gốc hơn. Trong khi các bản nhạc gốc bị hạn chế bởi công nghệ Super Famicom, bản làm lại cho phép chất lượng âm thanh cao hơn trong khi vẫn giữ được cảm giác ban đầu. Chúng tôi cũng giữ lại tùy chọn chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận nồng nhiệt trong Trials of Mana. Về mặt đồ họa, chúng tôi áp dụng một cách tiếp cận khác với Trials of Mana, chọn hiệu ứng ánh sáng để tạo ra tính chân thực và nghiêm túc, thay vì kết cấu bóng đổ, để phù hợp với thẩm mỹ của SaGa.

TA: Liệu Romance SaGa 2: Revenge of the Seven sẽ có trên di động hay Xbox?

ST: Hiện tại chưa có kế hoạch nào.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống có vị đắng. Bia cũng vậy.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Nhận được key Steam cho bản demo trước khi phát hành khiến tôi vừa phấn khích vừa lo lắng. Đoạn giới thiệu trông thật tuyệt vời nhưng tôi lo lắng về khả năng tương thích của Steam Deck. Rất may, nó thật tuyệt vời! Sau vài giờ dùng thử khiến tôi đặt câu hỏi về sự cần thiết của phiên bản PS5 hoặc Switch.

Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời. Bản làm lại dần dần giới thiệu các cơ chế cốt lõi, mang đến những cải tiến về chất lượng cuộc sống và các tùy chọn âm thanh mới. Đối với những người mới đến, đó là một điểm vào tuyệt vời. Hình ảnh dễ tiếp cận hơn nhưng vẫn giữ được trải nghiệm cốt lõi của Romancing SaGa 2. Ngay cả ở độ khó khó nhất, thử thách vẫn còn đó.

Hình ảnh vượt quá mong đợi. Trong khi tôi yêu thích bản làm lại Trials of Mana, thì Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven có thể vượt qua nó (mặc dù thời gian sẽ trả lời). Cổng PC được tối ưu hóa đặc biệt tốt cho Steam Deck, cung cấp các tùy chọn đồ họa và âm thanh mở rộng. Tôi đã đạt được tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây ở 720p với hầu hết cài đặt ở mức cao.

Tôi đã chơi với lồng tiếng tiếng Anh, điều đó tốt, nhưng tôi có thể thử tiếng Nhật trong trò chơi đầy đủ. Bản làm lại đã cân bằng thành công sự hiện đại hóa với bản chất của dòng SaGa.

Tôi háo hức chờ đợi bản phát hành đầy đủ. Nếu bạn thích game nhập vai thì đây là thứ phải có. Hy vọng điều này sẽ khuyến khích nhiều người chơi khám phá dòng SaGa hơn. Square Enix, vui lòng cung cấp cho chúng tôi SaGa Frontier 2 tiếp theo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Hiện đã có bản demo miễn phí – rất khuyến khích.