Home > Balita > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview
Maranasan ang Reimagined Classic: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Marami ang nakatuklas sa serye ng SaGa sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, ang Romancing SaGa 2 sa iOS ay ang aking panimula halos isang dekada na ang nakalipas – isang mapaghamong ngunit sa huli ay kapakipakinabang na karanasan. Ngayon, isa na akong tapat na tagahanga ng SaGa (tulad ng pinatunayan ng larawan sa ibaba!), at tuwang-tuwa sa kamakailang anunsyo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, isang kumpletong remake para sa Switch, PC, at PlayStation.
Ang pagsusuring ito ay sumasaklaw sa aking hands-on time sa isang maagang demo sa Steam Deck, kasama ng isang panayam kay Game Producer Shinichi Tatsuke (Mga Pagsubok ng Mana remake). Tinalakay namin ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, mga aral na natutunan mula sa Trials of Mana, accessibility, mga potensyal na port sa hinaharap, at higit pa. Ang panayam, na isinagawa sa pamamagitan ng video call, ay na-transcribe at na-edit para sa kalinawan.
TouchArcade (TA): Gumagawa muli ng mga minamahal na classic tulad ng Trials of Mana at ngayon ay Romancing SaGa 2 – ano ang pakiramdam?
Shinichi Tatsuke (ST): Parehong nauna ang Trials of Mana at ang SaGa series sa Square Enix merger, na nagmula sa panahon ng Squaresoft. Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat, at ang muling paggawa sa mga ito ay isang hindi kapani-paniwalang karangalan. Halos 30 taon pagkatapos ng kanilang orihinal na paglabas, nagkaroon ng sapat na puwang para sa pagpapabuti. Ang Romancing SaGa 2, kasama ang mga natatanging sistema nito, ay nananatiling kakaiba kahit ngayon, na ginagawa itong isang nakakahimok na kandidato sa remake.
TA: Ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay kilalang-kilalang mapaghamong. Naaalala ko ang isang laro sa loob ng sampung minuto ng aking unang playthrough! Nag-aalok ang muling paggawa ng maraming setting ng kahirapan. Paano mo nabalanse ang katapatan sa orihinal na may accessibility, lalo na para sa mga bagong dating na nakakaranas ng kanilang unang SaGa game?
ST: Kilala ang kahirapan ng serye ng SaGa, lalo na sa mga nakatuong fanbase nito. Itinuturing ng ilan na mahalaga ito sa pagkakakilanlan ng serye. Gayunpaman, maraming mga potensyal na manlalaro ang napipigilan ng reputasyon nito. Nilalayon naming pasayahin ang mga beterano at mga bagong manlalaro. Ang solusyon? Maramihang mga mode ng kahirapan. Ang "Normal" ay tumutugon sa mga karaniwang manlalaro ng RPG, habang ang "Casual" ay inuuna ang pagsasalaysay na kasiyahan. Kasama sa aming development team ang mga hardcore na tagahanga ng SaGa, na ginagawa itong isang collaborative na desisyon. Isipin ito tulad ng pagdaragdag ng pulot sa maanghang na kari – ang kahirapan sa orihinal na laro ay ang pampalasa, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawa itong mas masarap.
TA: Paano mo binalanse ang pagpapanatili ng orihinal na karanasan para sa mga beterano habang isinasama ang mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay?
ST: Ang serye ng SaGa ay hindi lang tungkol sa kahirapan; ito ay tungkol sa infairness ng orihinal. Lumikha ng hindi pantay na larangan ng paglalaro ang mga nakatagong kahinaan ng kaaway at nakakubli na mga istatistika. Tinutugunan namin ito sa pamamagitan ng paggawa ng impormasyong ito na nakikita sa muling paggawa, na lumilikha ng mas patas at kasiya-siyang karanasan para sa mga modernong madla. Inayos namin ang mga lugar na napakahirap sa orihinal, na naglalayong magkaroon ng balanse sa pagitan ng hamon at kasiyahan.
TA: Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay mahusay na tumatakbo sa Steam Deck. Isinasaalang-alang ang iyong trabaho sa Mga Pagsubok ng iba't ibang port ng Mana, mayroon bang partikular na pag-optimize para sa Steam Deck?
ST: Oo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.
TA: Gaano katagal ang proseso ng pagbuo?
ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang pangunahing pag-unlad sa pagtatapos ng 2021.
TA: Ano ang natutunan mo sa Trials of Mana remake na inilapat mo sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Itinuro sa amin ng Trials of Mana kung ano ang pinahahalagahan ng mga manlalaro sa mga remake. Halimbawa, tungkol sa soundtrack, nalaman namin na karaniwang mas gusto ng mga manlalaro ang mga kaayusan na tapat sa orihinal. Habang ang mga orihinal na track ay limitado ng teknolohiya ng Super Famicom, ang remake ay nagbibigay-daan para sa mas mataas na kalidad ng audio habang pinapanatili ang orihinal na pakiramdam. Napanatili rin namin ang opsyong lumipat sa pagitan ng orihinal at muling inayos na mga track, isang feature na mahusay na natanggap sa Mga Pagsubok ng Mana. Sa graphically, gumamit kami ng ibang diskarte kaysa sa Trials of Mana, na pinili ang mga lighting effect para makalikha ng pagiging totoo at kaseryosohan, sa halip na mga texture shadow, upang umangkop sa SaGa aesthetic.
TA: Mapupunta ba sa mobile o Xbox ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Walang plano sa ngayon.
TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?
ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Beer din.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression
Napuno ako ng pananabik at pangamba dahil sa pagtanggap ng Steam key para sa pre-release demo. Ang trailer ay mukhang kamangha-manghang, ngunit nag-aalala ako tungkol sa pagiging tugma ng Steam Deck. Sa kabutihang palad, ito ay napakahusay! Ang ilang oras na ginugol sa demo ay nagtanong sa akin ng pangangailangan para sa mga bersyon ng PS5 o Switch.
Kahanga-hanga ang hitsura at tunog ng laro. Ang remake ay unti-unting nagpapakilala ng mga pangunahing mekanika, na nag-aalok ng mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay at mga bagong opsyon sa audio. Para sa mga bagong dating, ito ay isang napakahusay na entry point. Ang mga visual ay mas madaling lapitan, ngunit pinapanatili nito ang pangunahing karanasan sa Romancing SaGa 2. Kahit na sa pinakamahirap na kahirapan, nananatili ang hamon.
Lampas sa inaasahan ang mga visual. Bagama't gustung-gusto ko ang muling paggawa ng Trials of Mana, maaaring malampasan ito ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (bagama't sasabihin ng oras). Ang PC port ay napakahusay na na-optimize para sa Steam Deck, na nag-aalok ng malawak na graphical at audio na mga opsyon. Nakamit ko ang halos naka-lock na 90fps sa 720p na may mataas na mga setting.
Naglaro ako ng English voice acting, na maganda, ngunit maaari kong subukan ang Japanese sa buong laro. Matagumpay na binabalanse ng remake ang modernisasyon sa esensya ng serye ng SaGa.
Sabik kong hinihintay ang buong pagpapalabas. Kung mahilig ka sa mga RPG, ito ay dapat na mayroon. Sana, mahikayat nito ang mas maraming manlalaro na tuklasin ang serye ng SaGa. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng SaGa Frontier 2 sa susunod!
Ilulunsad ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Available na ngayon ang isang libreng demo – lubos na inirerekomenda.
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
Ang Ika-walong Era ay nagdiriwang ng 100,000 mga pag-download na may isang limitadong oras na panahon ng vault event
Mar 17,2025
ROBLOX Forsaken Character Tier List (2025)
Feb 25,2025
Piliin ang Quiz ay nagbibigay -daan sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa maraming mga paksa
Mar 17,2025
Kasama sa mga nanalo sa Google Play Awards 2024 ang Squad Busters, Honkai: Star Rail, at higit pa
Jan 09,2025
Alien: Romulus 'nakapirming' kakila -kilabot na si Ian Holm CGI para sa paglabas sa bahay ngunit iniisip pa rin ng mga tagahanga na medyo masama ito
Mar 03,2025
Ang Apex Legends ay patuloy na bumabagsak sa kasabay na bilang ng manlalaro
Dec 30,2024
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger