"Splithead" mungkin membawa pengalaman seram yang menyegarkan, tetapi ia mungkin agak kasar
Keichiro Toyama, bapa kepada Silent Hill, kembali ke medan permainan seram dengan permainan baharunya "Splithead". Keiichiro Toyama mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa permainan itu mungkin sedikit "kasar".
“Walaupun ia sedikit kasar, kami sentiasa bertegas kepada inovasi dan keaslian”
Keiichiro Toyama berkata dalam temu bual dengan GameRant: "Sejak Silent Hill pertama, kami telah komited untuk memastikan permainan ini inovatif dan asli, walaupun ia bermakna permainan itu mungkin sedikit kasar. Sikap seperti ini berlaku melalui semua saya. berfungsi dan ia juga tercermin dalam Splinter.”
Sejak "Siren: Blood Curse" pada tahun 2008, Keiichiro Toyama telah memfokuskan pada siri "Gravity Fantasy" Kembali ke medan permainan seram ini sangat dinanti-nantikan. "Splithead" telah dicipta oleh Keiichiro Toyama dan studionya Bokeh Game Studio Ia bijak menggabungkan elemen seram dan aksi serta memaparkan gaya berani dan eksperimen. Walau bagaimanapun, bayangan siri "Silent Hills" masih kelihatan, dan permainan pertamanya menetapkan penanda aras dalam bidang seram psikologi.
Maksud sebenar "kasar" tidak jelas. Mungkin Toyama membandingkan studio bebas kecil mereka dengan "11-50 pekerja" dengan pembangun permainan AAA dengan ratusan atau bahkan ribuan pekerja.
Walau bagaimanapun, memandangkan veteran industri yang terlibat dalam pengeluaran, seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak Fire Emblem Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill Akira Yamaoka, dan hakikat bahawa permainan itu menggabungkan Gravity With gameplay yang inovatif elemen "Dunia Fantasi" dan "Siren", "Splithead" sememangnya dijangka mencapai "inovasi dan keaslian" yang disebut oleh Keiichiro Toyama. Pemain perlu menunggu sehingga permainan dikeluarkan untuk memutuskan sama ada "kekasaran" itu mencerminkan gaya percubaan atau kelemahan sebenar.
Kota fiksyen Kowloon: gabungan nostalgia 1990-an dan unsur-unsur ghaib
Latar belakang cerita "Splitting Monster" berlatarkan kota fiksyen "Kowloon" (gabungan Kowloon dan Hong Kong ini menggabungkan nostalgia dan unsur-unsur ghaib pada tahun 1990-an, yang diilhamkan oleh "The Killing). " "City" dan "Parasite" dan manga remaja lain (menurut Keiichiro Toyama dan pasukan pembangunannya dalam temu bual Game Watch).
Pemain akan bermain sebagai "Hyoki", semangat yang boleh memiliki tubuh yang berbeza untuk melawan musuh yang menakutkan yang dipanggil "Splitheads". Musuh-musuh ini bukanlah zombi atau raksasa biasa, tetapi agak aneh dan tidak dapat diramalkan, sering berubah daripada bentuk manusia kepada bentuk mimpi ngeri yang menyeramkan namun sedikit lucu.
Untuk lebih banyak maklumat permainan dan plot tentang Splitter, lihat artikel kami di bawah!
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Timbul crossover trello dan perselisihan
Mar 16,2025
Apex Legends terus jatuh dalam kiraan pemain serentak
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'tetap' Ian Holm CGI yang dahsyat untuk pelepasan rumah tetapi peminat masih menganggapnya sangat buruk
Mar 03,2025
[Musim Arcane tiba di Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Pesta Marvel Debut Kemas Kini Peta Midtown
Feb 02,2025
Era kelapan meraikan 100,000 muat turun dengan acara Vault era terhad
Mar 17,2025
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound