Dom > Aktualności > Slitterhead: odważna innowacja w krajobrazie gier
„Splithead” może przynieść odświeżający horror, ale może być trochę szorstki
Keichiro Toyama, ojciec Silent Hill, powraca na pole horrorów ze swoją nową grą „Splithead”. Ta gra łącząca elementy horroru i akcji ukaże się 8 listopada. Keiichiro Toyama przyznał w niedawnym wywiadzie, że gra może być nieco „ostra”.
„Nawet jeśli jest trochę trudno, zawsze kładziemy nacisk na innowacyjność i oryginalność”
Keiichiro Toyama powiedział w wywiadzie dla GameRant: „Od pierwszego Silent Hill staraliśmy się, aby gra była innowacyjna i oryginalna, nawet jeśli oznaczało to, że gra może być nieco trudna. Tego rodzaju nastawienie przenika wszystkich moich pracy i ma to odzwierciedlenie także w Splinter.”
Od czasu wydania „Siren: Blood Curse” w 2008 roku Keiichiro Toyama skupił się na serii „Gravity Fantasy”. Ten powrót na rynek horrorów jest bardzo oczekiwany. „Splithead” został stworzony przez Keiichiro Toyamę i jego studio Bokeh Game Studio. W sprytny sposób łączy elementy horroru i akcji, zachowując odważny i eksperymentalny styl. Jednak cień serii „Silent Hills” jest nadal widoczny, a jej pierwsza gra wyznaczyła punkt odniesienia w dziedzinie horroru psychologicznego.
Dokładne znaczenie słowa „szorstki” jest niejasne. Być może Toyama porównuje swoje małe, niezależne studia zatrudniające „11–50 pracowników” do twórców gier AAA zatrudniających setki, a nawet tysiące pracowników.
Jednakże biorąc pod uwagę weteranów branży zaangażowanych w produkcję, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, projektant postaci Mega Man i Fire Emblem Tatsuya Yoshikawa oraz kompozytor Silent Hill Akira Yamaoka, a także fakt, że gra zawiera Gravity With innowacyjną rozgrywkę oczekuje się, że elementy „Fantasy World” i „Siren” rzeczywiście osiągną „innowacyjność i oryginalność”, o których wspomniał Keiichiro Toyama. Gracze będą musieli poczekać do premiery gry, aby zdecydować, czy „chropowatość” jest odzwierciedleniem eksperymentalnego stylu, czy też prawdziwą wadą.
Fikcyjne miasto Kowloon: połączenie nostalgii za latami 90. i elementów nadprzyrodzonych
Tło historii „Splitting Monster” rozgrywa się w fikcyjnym mieście „Kowloon” (połączenie Kowloon i Hongkongu). Ta azjatycka metropolia łączy w sobie nostalgię i elementy nadprzyrodzone lat 90., inspirowane „The Killing”. „City” i „Parasite” oraz inne mangi młodzieżowe (według Keiichiro Toyamy i jego zespołu programistów w wywiadzie dla Game Watch).
Gracze wcielą się w „Hyoki”, ducha, który może posiadać różne ciała, aby walczyć z przerażającymi wrogami zwanymi „Splitheadami”. Ci wrogowie nie są zwykłymi zombie czy potworami, ale raczej groteskowymi i nieprzewidywalnymi, często zmieniającymi się z ludzkiej postaci w przerażające, ale nieco komiczne formy koszmarów.
Więcej informacji o rozgrywce i fabule na temat Splittera znajdziesz w naszym artykule poniżej!
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Wybierz Quiz pozwala przetestować swoją wiedzę na temat wielu tematów
Mar 17,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound