Thuis > Nieuws > Hitbox-controverse van Marvel Rivals

Hitbox-controverse van Marvel Rivals

Auteur:Kristen Update:Dec 30,2024

Hitbox-controverse van Marvel Rivals

Een recente Reddit-thread benadrukte belangrijke hitbox-problemen in Marvel Rivals, een nieuwe competitieve shooter. Spelers demonstreerden gevallen waarin Spider-Man, op aanzienlijke afstand, treffers landde op Luna Snow, een discrepantie vastgelegd in-game beelden. Andere voorbeelden lieten zien dat treffers zich registreerden ondanks dat ze hun doel visueel misten. Hoewel sommigen dit toeschrijven aan vertragingscompensatie, lijkt het kernprobleem een ​​gebrekkige hitbox-geometrie te zijn. Professionele spelers hebben zelfs consistente schade aangetoond als ze iets rechts van het draadkruis mikken, terwijl schoten naar links vaak mislukken, wat wijst op een systemisch hitbox-probleem bij meerdere personages.

Ondanks deze kritiek beleefde Marvel Rivals, ook wel de "Overwatch killer" genoemd, een opmerkelijk succesvolle Steam-lancering. Op de eerste dag logden ruim 444.000 gelijktijdige spelers in, een aantal dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Hoewel optimalisatieproblemen, vooral merkbaar bij lagere grafische kaarten zoals de Nvidia GeForce 3050, een groot probleem zijn, prijzen veel spelers de plezierige gameplay van het spel en het eerlijk genereren van inkomsten. Een sleutelfactor in deze positieve ontvangst is het niet-verstrijkende karakter van gevechtspassen, waardoor de druk om voortdurend te grinden wordt geëlimineerd. Deze functie alleen al kan de perceptie van de speler over het spel aanzienlijk beïnvloeden.