Dom > Aktualności > Zajęcia na poziomie lochów rankingowych: najlepsze typy i dlaczego

Zajęcia na poziomie lochów rankingowych: najlepsze typy i dlaczego

Autor:Kristen Aktualizacja:May 28,2025

W *wyrównaniu lochów *kilka czynników wpływa na najlepszy wybór klasowy, w tym wczesne, średnie i późne etapy gry, solo kontra drużyna i PVP kontra PVE. Ten przewodnik koncentruje się przede wszystkim na klasach PVE, rankingowych dla ich użyteczności w konfiguracjach drużynowych w połowie do końca, z okazjonalnymi notatkami na temat gry solo. Oto moja szczegółowa * lista poziomów na poziomie lochu *.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów Zdjęcie przez eskapistę. Ta * lista poziomów lochu * lista poziomów plasuje klasy od T-Tier do C-Tier w oparciu o ich skuteczność i konieczność w scenariuszach gry w połowie do końca. Pamiętaj, że najlepszy sprzedawca szkód nie zawsze jest najlepszą klasą. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się obrażeniami, bez uzdrowiciela lub czołgu, twój zespół nie przeżyje długich nalotów. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE i zawiera przyczyny rankingu każdej klasy. Jeśli jesteś nowy w grze, wybierz dowolną klasę, która przyciąga uwagę i nie martw się o tę listę poziomów, dopóki nie osiągniesz późniejszych etapów. W przypadku graczy solo omówię również wydajność solo każdej klasy.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
**Zbiornik** W późnym meczu czołg jest niezbędny do jego zdolności do drogi i ogłuszania grup wrogów, odciągając ich uwagę od DPS i uzdrowicieli. To pozwala Twojemu zespołowi skupić się na swoich rolach bez ciągłych zagrożeń. Czołgi są kręgosłupem każdej drużyny, oferując kluczowe przestoje dla pozycjonowania, niszczenia wrogów i ładowania. Z kradzieżą życia czołgi stają się prawie niemileni. Dzięki kradzieży życia czołgi stają się przyzwoitą klasą solo, jeśli uda ci się przyciągnąć wrogów w jedno miejsce i kontrolować ich ogłuszkami. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika.
**Uzdrowiciel** Podobnie jak w czołgach, uzdrowiciele są niezbędni w grze od średniej do końca. Podczas gdy w miarę postępu możesz zarządzać bez jednego, uzdrowiciel staje się obowiązkowy. Aoe wroga wciąż mogą cię uderzyć nawet w czołg, a mikstury ostatecznie się skończyły. Uzdrowiciel utrzymuje twój zespół zdrowy i przy życiu podczas nalotów. Nie nadaje się do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
**Czarodziej** Czarodziej jest najlepszą klasą DPS dzięki wysokim obrażeniom i dużym AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy pozwalają łatwo prześcignąć wojowników, zabójców i strażników. Jednak czarodzieje polegają w dużej mierze na zbiornikach w celu pochłaniania uszkodzeń i stają się jeszcze silniejsze z podklasami. Czarodzieje doskonale nadają się do solo we wczesnej grze, zdolne do jednorazowych grup wrogów. Walczą jednak w grze od połowy do końca bez czołgu.
**Wojownik** Wojownicy stwarzają równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przetrwaniem poprzez kradzież życia. Przypuszczają wbudowane kradzież życia i mogą go jeszcze bardziej wzmocnić, czyniąc z nich ogromną linię frontu. Podczas gdy ich szkody są niższe niż czarodzieja, wojownicy są bardziej wszechstronni, pomagając czołgom i chroniąc czarodziejów. Jedna z najlepszych klas solo z powodu wbudowanej kradzieży życia, silnych uszkodzeń AOE z bliskiego zasięgu i przyzwoitej tankowości.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
**Morderca** Zabójcy są bardzo zależne od umiejętności. Podczas gdy wykwalifikowani gracze mogą osiągnąć wydajność poziomu lub S, klasa nie ma podtrzymania i obrony, wymagając inteligentnych konfiguracji umiejętności. Bez tego zabójcy mogą spaść do poziomów C. Zabawa z gry solo, ale wymaga ćwiczeń i dużo many. Po wyczerpaniu mikstur many klasa znacznie osłabia, wymagając długiego oczekiwania między pokoi na odzyskanie many.
** Ranger (środkowa gra) ** Strażnicy są silni na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Mogą dawać przyzwoite szkody, ale walczą z umiejętnościami AOE w miarę postępu gry. Skuteczny w grze solo we wczesnej do średniej grze, jeśli opanujesz taktykę Kiting i Hit-and-Run. Jednak, podobnie jak czarodzieje, strażnicy potrzebują czołgu w późniejszych etapach, zmniejszając ich skuteczność solo.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy
** Ranger (późna gra) ** W późnej grze Rangers są najsłabszą klasą DPS z powodu braku skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy mają potencjał wielofunkcyjny, a wojownicy służą jako tanki. Mimo że gra Rangers jest mniej optymalna w późnej grze.

To kończy naszą kompleksową * lista poziomów lochów *. Aby uzyskać więcej przewodników, odwiedź naszą stronę Roblox.