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Civilização 7 líderes Lista de nível

Autor:Kristen Atualizar:May 01,2025

Em *Civilização 7 *, a introdução do mecânico da idade marca uma evolução significativa na série, permitindo que os jogadores fizessem sua civilização por meio da antiguidade, exploração e idades modernas. Enquanto as civilizações mudam, seu líder escolhido permanece constante ao longo do jogo, oferecendo habilidades únicas que podem sinergizar efetivamente com diferentes civilizações. Para ajudá-lo a navegar pela vasta gama de líderes, compilamos uma lista abrangente de camadas, concentrando-se em seus pontos fortes e fracos em um jogo padrão para um jogador. Este guia o ajudará a selecionar o líder ideal para liderar seu império na era moderna.

Nota: Esta lista de camadas não explica sinergias com civilizações e exclui considerações multijogador e os líderes do DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

Líderes de Tier S.

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, o World Conquerer se destaca em manter altos níveis de felicidade, o que se traduz em impulsionamentos significativos de produção. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka pode expandir rapidamente e fortalecer suas forças armadas. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo uma força de combate de +5 contra os distritos para todas as unidades. Esse líder é perfeito para jogadores que desfrutam de um equilíbrio de prosperidade interna e expansão agressiva.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera no estabelecimento de inúmeras cidades, ganhando +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais nas cidades. Com um desconto de 50% nos prédios de compras nas cidades, Augustus pode expandir com eficiência a influência cultural e econômica de seu império. Sua estratégia gira em torno de manter as cidades em vez de atualizá -las para as cidades, o que maximiza seus bônus e salva recursos.

S-Tier: Confúcio

Confúcio é o líder preferido para aqueles focados no rápido crescimento da cidade e avanço tecnológico. Com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas, Confucius pode expandir rapidamente suas fronteiras e liderar o desenvolvimento tecnológico. Seus pontos fortes estão em expansão pacífica e domínio científico, embora ele possa exigir alianças ou fortes estratégias defensivas para proteger seu império.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, King of Kings foi projetado para jogadores que preferem uma abordagem militar direta. Com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo e bônus para capturar assentamentos, Xerxes se destaca em conquista. Ele também ganha cultura e ouro por idade ao capturar um assentamento, alimentando outros empreendimentos militares. Sua estratégia direta faz dele uma força formidável no campo de batalha.

Líderes da camada

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Ashoka, o World Renounter se concentra na conversão da felicidade em crescimento populacional, oferecendo +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração. Esse líder é ideal para jogadores que preferem uma abordagem mais pacífica, concentrando -se no desenvolvimento interno e na gestão da população.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é um líder versátil para aqueles que visam uma vitória científica. Com os bônus à ciência dos edifícios de produção e a capacidade de ter vários empreendimentos ativos, Franklin pode acelerar o progresso e a produção tecnológicos. Seus pontos fortes estão na criação de um ciclo de feedback entre ciência e produção, tornando-o uma forte escolha para jogadores focados em tecnologia.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência, ganhando felicidade de edifícios militares e científicos e recebendo unidades de cavalaria gratuitas durante as celebrações. Sua estratégia gira em torno das celebrações alavancadas para reforçar suas forças armadas, principalmente as unidades de cavalaria, tornando-o uma forte escolha para o domínio do início e no meio do jogo.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman se destaca em espionagem e guerra defensiva, com +100% de influência para iniciar ações e bônus de espionagem ao apoio de guerra quando atacados. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a uma líder furtiva e resiliente. Tubman é perfeito para jogadores que desfrutam de uma abordagem mais secreta e estratégica da vitória.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut é uma potência cultural, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e +15% de produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Sua estratégia se concentra em estabelecer fortes relacionamentos comerciais e alavancar as cidades adjacentes do rio para vantagens culturais e de produção.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman é o líder da cultura final, com bônus significativos para edifícios de felicidade e produção de cultura. Enquanto ela sofre uma penalidade científica, sua capacidade de dobrar a cultura durante as celebrações faz dela a melhor escolha para os jogadores que buscam uma vitória cultural.

A-camada: Isabella

Isabella pode obter vantagens substanciais no início do jogo, descobrindo maravilhas naturais, recebendo ouro e rendimentos aprimorados de ladrilhos. Seu foco em unidades navais e geração de ouro faz dela uma forte escolha para jogadores que podem garantir maravilhas naturais e alavancá -las para o crescimento econômico e militar.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal se destaca em prolongar e se beneficiar de celebrações, ganhando cultura e ouro adicionais de eventos narrativos. Sua estratégia gira em torno da maximização da duração e frequência das celebrações, tornando -o uma forte escolha para os jogadores focados no crescimento cultural e econômico.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é o mestre da diplomacia e do engano, ganhando influência e ouro de ações diplomáticas e a capacidade de cobrar unidades militares das cidades-estados. Sua estratégia envolve manipular relacionamentos e usar sua influência para obter vantagens militares e econômicas.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac foi projetado para jogadores que desejam alavancar os comandantes do Exército de maneira eficaz. Com bônus para a experiência e a ciência do comandante em espaços tropicais, o Trung Trac pode criar unidades militares poderosas e acelerar o progresso tecnológico no ambiente certo.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida se concentra no crescimento econômico e cultural por meio de rotas comerciais e edifícios únicos. Com bônus à cultura e ouro dessas fontes, os Xerxes podem construir uma forte base econômica e presença cultural, tornando -o uma escolha versátil para os jogadores.

Líderes de Tier B.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

Amina oferece bônus à capacidade de recursos e geração de ouro a partir de recursos atribuídos, tornando -a uma escolha decente para os jogadores focados no gerenciamento de recursos. Seu bônus de combate situacional em planícies ou deserto pode ser útil em cenários específicos.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, a Grande, é uma forte líder cultural, ganhando cultura de grandes obras e ciências adicionais nas cidades da Tundra. Sua eficácia depende do acesso à tundra e da capacidade de exibir ótimas obras, tornando -a uma escolha situacional, mas poderosa.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo fornece bônus aos comandantes do exército e unidades de infantaria de edifícios científicos. Embora não seja o mais forte em termos de rendimentos, seu foco na força militar através dos comandantes pode ser eficaz nas mãos certas.

B-Tier: Ibn Battuta

O IBN Battuta oferece flexibilidade através de pontos de atributo curinga e maior visibilidade do mapa. Sua versatilidade pode ser poderosa para jogadores experientes que podem alavancar suas características de maneira eficaz.

B-Tier: Lafayette

Lafayette fornece bônus para combater a força das tradições e da cultura incondicional e da felicidade nos assentamentos. Embora não sejam os mais especializados, seus traços equilibrados podem ser úteis para uma estratégia completa.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, imperador ganha ouro por ser hostis ou hostil com outros líderes e pode interromper as rotas comerciais. Sua estratégia envolve gerenciar relacionamentos e alavancar suas habilidades perturbadoras, embora exija um planejamento militar cuidadoso.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário oferece maior movimento para unidades terrestres e cultura de defender unidades inimigas. Seu estilo de jogo único exige inimigos provocadores, mantendo uma forte defesa, tornando -o uma escolha desafiadora, mas gratificante.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh ganha bônus por serem soberanos de cidades-estados, oferecendo maior alimento, produção e força de combate. Sua eficácia depende da capacidade de obter influência e controlar as cidades-estados, tornando-o uma escolha estratégica para jogadores que podem criar a infraestrutura necessária.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, concentra -se em manter relacionamentos amigáveis, ganhar ciências de alianças e apoiar os esforços de graça. Sua estratégia gira em torno da diplomacia e do avanço tecnológico, embora exija um gerenciamento cuidadoso das defesas militares.

Líderes de camada c

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, Barroco oferece pequenos bônus de capturar assentamentos e construir edifícios culturais. Embora não seja particularmente forte, suas características podem fornecer alguma utilidade em cenários específicos.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti ganha bônus da proximidade com as montanhas, oferecendo aumento de alimentos e redução da manutenção da felicidade para especialistas. Sua eficácia é altamente dependente da geração de mapas, tornando -o uma escolha arriscada sem terreno favorável.