No ansiosamente antecipado Death Stranding 2: Na praia , um recurso inovador permite que os jogadores naveguem para os encontros de chefes anteriores sem combate tradicional, optando por uma experiência rica em narrativa semelhante a um romance visual. Essa abordagem inovadora está definida para melhorar a experiência de jogo, especialmente para aqueles menos inclinados para o combate a sequências.
Durante o último episódio da Koji Pro Radio Broadcasts em 14 de abril, o diretor de Death Stranding 2 Hideo Kojima apresentou um novo e emocionante recurso para o jogo. Os jogadores que enfrentam dificuldades com lutas de chefes agora podem selecionar uma opção "Continuar" na tela do jogo. Essa escolha ignorará o combate, apresentando aos jogadores imagens e texto que narram o resultado da batalha, como um romance visual. Isso permite que todos mergulhem na história do jogo sem a pressão do combate.
Hideo Kojima compartilhou uma atualização sobre o progresso do desenvolvimento do Death Stranding 2 , afirmando que o jogo está agora 95% completo. Ele comparou o estágio atual de desenvolvimento a "10 horas da tarde" em um relógio de 24 horas, indicando que apenas algumas horas permanecem até que o projeto seja finalizado. Esta sequência está pronta para continuar diretamente de onde o original parou, prometendo uma experiência narrativa perfeita.
No mês passado, no sul do sudoeste (SXSW), a Kojima Productions e a Sony forneceram informações sobre o Death Stranding 2 , incluindo um trailer de 10 minutos que mergulhou na história do jogo e apresentou novos personagens. O trailer provocou emoção entre os fãs, particularmente com a aparência de um personagem parecido com uma cobra sólida, juntamente com outros elementos e recursos intrigantes da história. O evento também destacou a próxima edição do colecionador e os bônus de pré-encomenda para o Death Stranding 2 . Para obter informações mais detalhadas sobre pré-encomendas e conteúdo adicional, consulte nosso artigo dedicado abaixo!
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