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Spectre Divide Backlash faz com que os preços dos skins caiam logo após o lançamento

Autor:Kristen Atualizar:Jan 04,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Após a intensa reação dos jogadores, o desenvolvedor de Spectre Divide, Mountaintop Studios, respondeu rapidamente às críticas sobre os altos preços de skins e pacotes do jogo. Poucas horas após o lançamento, o estúdio anunciou ajustes de preços significativos.

Spectre Divide aborda altos preços de skins após protestos dos jogadores

Reembolsos para compradores antecipados

A Mountaintop Studios implementou uma redução de preços de 17 a 25% em armas e skins de personagens do jogo, conforme confirmado pelo diretor do jogo, Lee Horn. Esta decisão seguiu-se a uma onda de feedback negativo em relação à estrutura de preços inicial.

Em comunicado, o estúdio reconheceu as preocupações dos jogadores, afirmando seu compromisso em resolver o problema. “Ouvimos seus comentários e estamos fazendo alterações”, anunciaram, detalhando os cortes de preços e um reembolso de 30% na moeda do jogo (SP) para jogadores que compraram itens antes do ajuste de preço. O reembolso é arredondado para o 100 SP mais próximo.

É importante ressaltar que o pacote inicial, os patrocinadores e as atualizações de endosso não serão afetados pelas alterações de preço. Porém, os jogadores que compraram os pacotes de Fundador ou Apoiador e esses itens adicionais receberão o SP extra adicionado às suas contas.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

A resposta foi mista. Enquanto alguns jogadores apreciam a ação rápida, outros permanecem críticos, refletindo a atual classificação “Mista” do jogo no Steam (49% Negativo no momento da escrita). Avaliações negativas inundaram o Steam, destacando a controvérsia inicial sobre preços. Os comentários nas redes sociais variam de otimismo cauteloso (“Definitivamente não é suficiente, mas é um começo!”) a sugestões de melhorias adicionais (por exemplo, permitir compras de itens individuais em pacotes). Alguns jogadores expressam preocupação com o ajuste tardio, questionando a viabilidade do jogo a longo prazo, dado o passo em falso inicial e a crescente concorrência no mercado free-to-play.