Дом > Новости > Полный обзор оружия для S.T.A.L.K.E.R. 2

Полный обзор оружия для S.T.A.L.K.E.R. 2

Автор:Kristen Обновлять:Jan 07,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Руководство по оружию «Сердце Чернобыля»: подробный обзор

Оружие имеет решающее значение для выживания в опасной Чернобыльской зоне отчуждения, изображенной в S.T.A.L.K.E.R. 2. В этом руководстве подробно описан разнообразный арсенал — от классического огнестрельного оружия до экспериментальных образцов, позволяющий игрокам сражаться с мутантами и другими угрозами. Мы рассмотрим характеристики и эффективность каждого оружия в постапокалиптическом сеттинге игры.

Разнообразие и настройка оружия:

S.T.A.L.K.E.R. Система оружия 2 предоставляет широкий спектр огнестрельного оружия, каждое из которых имеет уникальные характеристики и возможность модификации. Игроки могут настраивать оружие в соответствии со своим стилем игры. В игре представлено как обычное оружие, такое как штурмовые и снайперские винтовки, так и экспериментальные модели, разработанные на подпольных военных объектах. Такие факторы, как точность, урон, скорость перезарядки и дальность, а также выбор боеприпасов и настройки оружия, существенно влияют на игровой процесс.

Статистика и приобретение оружия:

В следующей таблице подробно описано каждое оружие, его ключевые характеристики и возможные методы приобретения:

Название оружия Повреждать Проникновение Скорость стрельбы Диапазон Точность Метод привлечения
АКМ-74С 1.2 1.1 4,9 1,9 2,7 Враги-люди выпадают, реже в начале игры, чаще встречается возле Сферы с охранниками ISPF
АКМ-74У 1.0 1.1 4,92 1.2 2,5 Добыча врагов, которую можно купить у торговцев
АПСБ 1.1 3.0 4,93 1.0 3.1 Приобретается у торговцев
AR416 0,85 1.1 4,97 1,9 3,6 Враги падают, квест «Ответы приходят по цене»
АС Лавина 1.1 2.6 4,92 1.4 3,65 Сложные локации, можно купить у торговцев
Зверь 1.1 2,8 4,9 1,9 3.0 Уникальный вариант РПМ-74, более поздние игровые миссии
Бумстик 5.0 1.1 4,9 0,55 1,7 Close-четвертной бой
Букет С-2 1.2 2.1 4,9 1.3 3.3 Добыча противника
Кластерный трах 1.6 2.1 4,95 2.4 4.0 Квест «Три капитана»
Боец 1.2 1.1 4,9 1,9 2.6 Получено от полковника Коршунова
Меткий глаз 1.3 1.1 4,98 0,7 3,9 Завершение миссии «Ad astra per aspera»
Принимающий решение 1.1 2.1 4,95 1,9 3.0 Побочный квест «Нежданные гости»
Днепр 1.2 3.0 4,91 1,9 3.0 Приобрести или изготовить на станции Янцево
Утонул 1.4 1.1 4,9 1,9 2.6 Миссия в болотистой местности, получена от Буо
ЭМ-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Миссии «Пусть никто не уйдет неудовлетворенным» или «Последний шаг»
Поощрять 1.4 3.0 4,9 1.0 4.0 Убийство полковника Коршунова во время миссии «Внизу»
Граната Ф-1 Н/Д Н/Д Н/Д Н/Д Н/Д Добыча или покупка у торговцев
Фора-221 0,9 2.1 4,98 1,9 3.0 Враги-люди, солдаты приходов
Гамбит 1.2 1.1 4,95 0,6 3,9 Основная миссия «Кузница прогресса»
Гангстер 0.5 2.1 5.0 0.7 2.1 Основная миссия «Небольшое происшествие»
Пистолет Гаусса 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Различные методы, побочные квесты, солдаты Монолита
Обжора 1.1 2,5 4.9 1.9 2,5 Ростокская область
GP37 0.8 2.1 4,96 2.3 4.3 Запертая комната в Старой церкви, база Юджина в Ростке
Гром С-14 0.9 2.4 4,93 1.6 3,5
Гром С-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 К северу от склада Пылающего Пожара, район градирен
Интеграл-А 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 Приобрести можно у Евгения (Росток) или Врека (Янцево)
Харод 0.9 3.0 4,93 2.3 4.2
Лабиринт IV 1,5 2.1 4.9 0.6 3.2 Тайная комната доктора (концовка Кайманова)
Рысь 3,5 3.0 4.9 1.9 5.0
РПГ-7У 0.5 1.1 3.0 5.0 3.45 База «Чистое небо» на Болотах
Зубр-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Дом в с. Лисов Яновского района

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

Это подробное руководство позволяет игрокам стратегически выбирать оружие в зависимости от их боевого стиля и задач, с которыми они сталкиваются в Чернобыльской зоне. Помните, что на эффективность оружия также влияют навыки игрока и его стратегическое использование.