บ้าน > ข่าว > SAG-AFTRA ได้ทำข้อตกลงอย่างไม่แน่นอนกับ บริษัท วิดีโอเกมในการปกป้อง AI สำหรับนักแสดง

SAG-AFTRA ได้ทำข้อตกลงอย่างไม่แน่นอนกับ บริษัท วิดีโอเกมในการปกป้อง AI สำหรับนักแสดง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jun 27,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ประกาศข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับสัญญาสื่อแบบโต้ตอบซึ่งสามารถจบลงได้อย่างมีประสิทธิภาพเกือบหนึ่งปีของการดำเนินการทางอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม SAG-AFTRA เริ่มต้นขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2567 หลังจากการเจรจาระหว่างสตูดิโอเกมและสตูดิโอเกมใหญ่-รวมถึง Activision, Blindlight, Voices ตัวละครของดิสนีย์, ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์, เกมมหากาพย์, Formosa Interactive, Insomniac Games หลังจากการพังทลายลงกว่า 98% ของสมาชิกสหภาพโหวตในความโปรดปรานของการอนุมัติการนัดหยุดงาน

ในขั้นต้นผลกระทบของการนัดหยุดงานนั้นบอบบางทำให้ยากที่จะทำนายผลกระทบอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนปรากฏขึ้นในเกมสดหลายเกม ผู้เล่นรายงานอินสแตนซ์ที่ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPCs) ในชื่อเช่น * Destiny 2 * และ * World of Warcraft * ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการพากย์เสียงในฉากที่มักจะให้ความสำคัญกับพวกเขา ต่อมาในปีที่ผ่านมา SAG-AFTRA ได้เพิ่มการกระทำโดยการโจมตีกับเกมจลาจลตามข้อกล่าวหาว่า บริษัท พยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานโดยการยกเลิกเนื้อหา ในขณะเดียวกัน Activision ยืนยันว่าตัวละครบางตัวใน * Call of Duty: Black Ops 6 * ได้รับการแต่งใหม่เนื่องจากความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับการแสดงเสียงที่เปลี่ยนแปลง

Sag-Aftra บรรลุข้อตกลงเบื้องต้น

ตอนนี้ SAG-AFTRA ได้ยืนยันว่ามีข้อตกลงเบื้องต้นถึงแม้ว่าจะยังคงอยู่ภายใต้การตรวจสอบและการอนุมัติจากคณะกรรมการแห่งชาติของสหภาพ ในขณะที่การระงับอย่างเป็นทางการของการนัดหยุดงานคาดว่าจะเกิดขึ้นในไม่ช้าสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดจะยังคงอยู่ในการนัดหยุดงานจนกว่าข้อตกลงขั้นสุดท้ายจะได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ

“ ทุกคนที่ SAG-AFTRA รู้สึกขอบคุณอย่างมากสำหรับการเสียสละที่ทำโดยนักแสดงวิดีโอเกมและการอุทิศตนของคณะกรรมการเจรจาข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบตลอดหลายเดือนที่ผ่านมาของการโจมตีวิดีโอเกม” Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ SAG-AFTRA แห่งชาติ

“ ความอดทนและการคงอยู่ส่งผลให้เกิดข้อตกลงที่ทำให้ AI guardrails ที่จำเป็นซึ่งปกป้องวิถีชีวิตของนักแสดงในยุคของปัญญาประดิษฐ์พร้อมกับความก้าวหน้าที่สำคัญอื่น ๆ ”

ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง SAG-AFTRA ได้ยื่นข้อหาการปฏิบัติแรงงานที่ไม่เป็นธรรมกับคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ (NLRB) ต่อเกมมหากาพย์หลังจากที่ บริษัท ได้ใช้งาน AI-Woiced Darth Vader NPC ใน *Fortnite * สหภาพถูกกล่าวหาว่า Llama Productions ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Epic Games ซึ่งไม่ได้มีส่วนร่วมในการเจรจาต่อรองที่ดีกับนักแสดงวิดีโอเกมของ Sag-Aftra และได้นำเสียง Ai-Generated ไปแทนที่การทำงานของสหภาพใน *Fortnite *ซึ่งเป็นการละเมิดสิทธิแรงงาน

นอกจากนี้ในเดือนมีนาคมนักแสดงซีรีส์ * Horizon * Ashly Burch ตอบสนองต่อการรั่วไหลของวิดีโออลอยที่สร้างขึ้นโดยใช้โอกาสในการเน้นความต้องการหลักของนักแสดงเสียงที่โดดเด่น Burch แสดงความกังวลเกี่ยวกับความหมายที่กว้างขึ้นสำหรับการแสดงเกมเป็นสื่อศิลปะ

“ สิ่งที่เรากำลังต่อสู้อยู่ในขณะนี้มีความชัดเจน: จะต้องได้รับความยินยอมก่อนที่จะสร้างเวอร์ชัน AI ของเราในรูปแบบใด ๆ จะต้องมีการชดเชยที่เป็นธรรมและเราจะต้องได้รับการแจ้งเกี่ยวกับวิธีการใช้ AI อุปมาของเรา” Burch อธิบาย

ฉันไม่กังวลเพราะเทคโนโลยีมีอยู่หรือเพราะ บริษัท ต้องการใช้มัน - พวกเขามักจะเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันกังวลคือความเป็นไปได้ที่วิดีโอเช่นนี้จะได้รับการปล่อยตัวด้วยการแสดงที่แท้จริงของใครบางคนและถ้าเราแพ้การต่อสู้ครั้งนี้ อย่าชนะการต่อสู้ครั้งนี้ในอนาคตนั้นมีความเสี่ยงอย่างจริงจัง”