Home > Balita > DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

May -akda:Kristen I -update:May 08,2025

Sa isang kamakailan -lamang na tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, nilinaw ng EA na wala itong balak na sundin ang takbo na itinakda ng Microsoft at Nintendo sa pagtaas ng mga presyo ng laro sa $ 80. Binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang pangako ng kumpanya sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga para sa aming playerbase," tulad ng nakikita sa kanilang matagumpay na laro ng pakikipagsapalaran sa co-op, Split Fiction, na ngayon ay nagbebenta ng 4 milyong kopya .

Ipinaliwanag ni Wilson kung paano nagbago ang industriya ng gaming sa nakaraang dekada, na lumayo mula sa tradisyonal na mga benta ng tingi sa isang mas malawak na spectrum ng mga modelo ng pagpepresyo. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi-well, iyon pa rin ang isang bahagi * ng aming negosyo, ito ay isang makabuluhang mas maliit na bahagi ng aming negosyo, at mayroon na tayong pagpepresyo na kumakatawan sa lahat mula sa libreng-to-play sa lahat ng paraan upang malayang mga edisyon at higit pa," sinabi niya. Ipinaliwanag pa niya na anuman ang presyo ng presyo, ang layunin ng EA ay nananatiling maghatid ng de-kalidad at mahalagang karanasan sa mga manlalaro. "At kung ano ang natuklasan natin sa paglipas ng panahon ay [kapag] maaari tayong magpakasal sa kalidad at magkasama, ang aming negosyo ay malakas, nababanat, at patuloy na lumalaki."

Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito, na nagpapahiwatig na ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo ng EA ay nananatiling hindi nagbabago. "Mula sa isang pananaw sa gabay [...] hindi namin nasasalamin ang mga pagbabago sa aming kasalukuyang diskarte sa [pagpepresyo] sa puntong ito," dagdag niya.

Ang desisyon na ito ng EA ay partikular na kapansin -pansin na ibinigay ng mga kamakailang paggalaw ng mga kakumpitensya. Noong nakaraang linggo lamang, kinumpirma ng Microsoft na ito ay nagtataas ng mga presyo ng Xbox , kabilang ang isang pagtaas sa gastos ng mga controller, headset, at ilang mga laro. Ang pagtaas ng presyo para sa mga console at accessories ay naipatupad na, at habang ang mga presyo ng laro ay mananatiling hindi nagbabago para sa ngayon, inaasahang singilin ng Xbox ang $ 79.99 para sa bago, mga pamagat ng first-party sa kapaskuhan.

Sinusundan nito ang isang mas malawak na takbo sa industriya ng paglalaro ng AAA , kung saan ang mga presyo ng laro ay tumaas mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Tumalon din ang Nintendo sa kalakaran na ito, na nagtatakda ng isang $ 80 na tag ng presyo para sa paparating na Switch 2 eksklusibong mga pamagat tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang hakbang na nagdulot ng pagpuna mula sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na hindi maiiwasan sa gitna ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .

Dahil sa matatag na paninindigan ng EA sa pagpepresyo, maasahan ng mga tagahanga na ang mga paglabas sa hinaharap tulad ng susunod na EA Sports FC, Madden, at mga larong battlefield ay sumunod sa $ 70 standard na edisyon ng edisyon.

Sa ibang balita, pinutol ng EA ang 100 mga trabaho sa Apex Legend Developer Respawn Entertainment noong nakaraang linggo, kasabay ng mas malawak na paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan.