Home > Balita > Ang mga nangungunang larong board ng digmaan ng 2025 ay nagsiwalat

Ang mga nangungunang larong board ng digmaan ng 2025 ay nagsiwalat

May -akda:Kristen I -update:Apr 28,2025

Ang mga larong board na may temang digmaan ay isang kapanapanabik na paraan upang makisali sa mga epikong laban at madiskarteng gameplay, na nag-aalok ng magkakaibang hanay ng mga karanasan na maaaring tumagal mula sa ilang oras hanggang sa isang buong araw. Kung interesado ka sa mga salungatan sa kasaysayan, futuristic warfare, o pantasya na labanan, ang mga larong ito ay nagbibigay ng isang mayamang tapestry ng labanan at diskarte. Upang matiyak ang isang maayos na karanasan na may mas mahabang mga laro, isaalang -alang ang mga tip na ito: mag -download ng isang PDF ng rulebook, na madalas na magagamit nang libre mula sa mga publisher, at basahin nang una ito. Hikayatin ang mga manlalaro na hawakan ang mga gawaing pang -administratibo tulad ng pag -uuri ng mga kard o counter sa labas ng kanilang pagliko, at isaalang -alang ang pagtatakda ng isang limitasyon sa oras sa bawat pagliko kung sumasang -ayon ang lahat ng mga manlalaro. Ngayon, sumisid tayo sa ilan sa mga pinakamahusay na larong board ng digmaan na magagamit.

TL; DR: Ito ang pinakamahusay na mga larong board ng digmaan

  • Arko
  • Dune: Digmaan para sa Arrakis
  • Sniper Elite: Ang laro ng board
  • Twilight Imperium IV
  • Rage ng dugo
  • Dune
  • Kemet: dugo at buhangin
  • Star Wars: Rebelyon
  • Salungatan ng mga Bayani: Paggising sa oso
  • Hindi natatakot: Normandy / Undresided: North Africa
  • Ugat
  • Takip -silim na Pakikibaka: Pulang Dagat
  • Isang Game of Thrones: ang board game
  • Digmaan ng singsing
  • Eclipse: Pangalawang madaling araw para sa kalawakan

Arko

Ang mga arko ay mahusay na binabalanse ang kaguluhan ng on-board na pagkilos na may estratehikong lalim ng mga negosasyon sa player at alyansa. Ang mga makabagong mekanika nito, na kinasihan ng mga laro ng kard ng pagkuha ng trick, ay nag-aalok ng maraming mga madiskarteng pagpipilian, habang naghahatid pa rin ng matinding spacecraft laban sa isang dynamic na pabilog na board. Pinapayagan ka ng larong ito na bumuo ng isang komprehensibong emperyo ng espasyo sa ilalim ng dalawang oras, ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa mga naghahanap upang galugarin ang pagpapalawak ng kampanya ng salaysay.

Dune: Digmaan para sa Arrakis

Dune: Ang digmaan para sa Arrakis ay isang mabilis, head-to-head battle para sa dalawang manlalaro, na nag-iingat sa marangal na atreides laban sa masamang Harkonnen sa isang pakikipaglaban para sa kontrol sa mahalagang pampalasa. Ang larong ito ay lubos na kawalaan ng simetrya, na nagtatampok ng pakikidigma ng gerilya mula sa Atreides at kanilang mga kaalyado ng Fremen, na tumawag sa mga sandworm, laban sa mas malaki, mayayamang pwersa ng Harkonnen. Ang diskarte sa pang -ekonomiya ng laro at sistema ng dice ng aksyon ay humihiling ng patuloy na pagsusuri ng mga taktika, ginagawa itong kapwa mapaghamong at nakakaengganyo.

Sniper Elite: Ang laro ng board

Sniper Elite: Kinukuha ng board game ang kakanyahan ng katapat na video game na may pagtuon sa stealth at tensyon. Bilang sniper, dapat kang gumalaw nang dahan -dahan at tahimik laban sa orasan, habang kinokontrol ng manlalaro ng Aleman ang mga iskwad na sinusubukan mong subaybayan ka. Ang makasaysayang tema ng laro at makatotohanang mekanika ng labanan, kasama ang maraming mga board at mga pagpipilian sa pag -load ng sniper, ay nagbibigay ng mataas na halaga ng replay at madiskarteng lalim.

Twilight Imperium IV

Ang Twilight Imperium IV ay ang halimbawa ng isang mahabang tula na laro ng sibilisasyong sibilisasyon. Kinokontrol ng mga manlalaro ang mga kakaibang karera ng dayuhan habang nagsasaliksik sila ng teknolohiya, nagtatayo ng mga fleet, at nakikibahagi sa mga diplomasya at pampulitikang mga kautusan sa isang random na galactic hex map. Ang sistema ng diskarte sa card, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng isang espesyal na pokus sa bawat pag -ikot, ay nagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng lalim sa malawak na laro na ito, na ngayon ay mas madaling ma -access sa ika -apat na edisyon nito.

Rage ng dugo

Sa galit ng dugo, pinamunuan mo ang isang lipi ng Viking sa mga pagtatapos ng Ragnarök, na naglalayong makakuha ng kaluwalhatian sa pamamagitan ng galit, palakol, at mga sungay. Sa kabila ng marahas na tema nito, ang laro ay nag -aalok ng madiskarteng kahinahunan sa pamamagitan ng pagbagsak ng card at pamamahala ng mapagkukunan. Ang mga manlalaro ay naninindigan para sa kontrol ng mga rehiyon ng mapa at kumpletong mga pakikipagsapalaran, na nakikibahagi sa mga confrontasyon ng bulag na labanan. Ito ay isang perpektong timpla ng taktikal na hamon at pampakay na paglulubog.

Dune

Si Dune, batay sa nobela ni Frank Herbert, ay isang futuristic na laro na nakatuon sa mga nakatagong impormasyon at mga estratehiya ng kawalaan ng simetrya. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga paksyon mula sa libro, ang bawat isa ay may natatanging kapangyarihan, tulad ng kakayahan ng Atreides na sumilip sa mga auction na kard o ang kaalaman ni Harkonnen ng mga lihim na traydor. Nag -aalok ang bagong edisyon ng mas malinis na mga patakaran at nakamamanghang sining, na nagdadala ng mga tema sa politika at salaysay ng nobela sa buhay.

Kemet: dugo at buhangin

Kemet: Ang dugo at buhangin ay bumagsak sa iyo sa sinaunang Egypt, kung saan ang mga diyos at gawa -gawa na nilalang ay nag -aaway sa brutal na labanan. Pinapayagan ng tech pyramid ng laro para sa estratehikong pagpapasadya, habang ang ibinahaging mga card ng labanan ay humantong sa matinding mga laro sa pag -iisip. Sa pamamagitan ng isang mabilis, marahas na gameplay sa isang board kung saan walang maitatago, nag-aalok si Kemet ng isang nakakaaliw na karanasan.

Star Wars: Rebelyon

Star Wars: Ang Rebelyon ay nagre -record ng walang simetrya na pakikibaka ng franchise sa pagitan ng underdog Rebelyon at ang makapangyarihang emperyo. Kinokontrol ng mga manlalaro ang mga kilalang character at kaganapan, paghabi ng isang salaysay na may estratehikong lalim. Tiyakin ng masikip na mekanika ng laro ang bawat pagliko ay napuno ng hamon at iba't -ibang, ginagawa itong isang nakakahimok na pagpipilian para sa mga tagahanga.

Salungatan ng mga Bayani: Paggising sa oso

Salungat sa mga Bayani: Ang paggising ng oso ay higit sa taktikal na wargaming sa pamamagitan ng pagbabalanse ng detalye na may pagiging simple. Ang sistema ng aksyon na ito, na sinamahan ng dice at iba't ibang mga halaga ng pagtatanggol, ay nag -aalok ng kaguluhan, pagiging totoo, at taktikal na hamon. Habang tumatagal ang laro, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng artilerya, sasakyan, at tank, pagpapahusay ng karanasan sa World War II. Ang command point system ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng estratehikong lalim.

Hindi natatakot: Normandy & Undareunted: North Africa

Hindi natatakot: Normandy at Undarented: North Africa Leverage Deck-building Mechanics upang gayahin ang labanan ng infantry. Pinapayagan ng mga Officer Card ang mga manlalaro na magdagdag ng mga bagong yunit sa kanilang kubyerta, gayahin ang mga order at suplay ng real-world. Tulad ng mga kaswalti na naka -mount, ang deck thins, na sumasalamin sa pagkawala ng moral. Ang mga larong ito ay nag -aalok ng isang naa -access ngunit nakakaengganyo na paraan upang ma -refight ang mga laban sa World War II.

Ugat

Ang Root ay isang mas maiikling laro na binibigyang diin ang kawalaan ng simetrya, na may apat na paksyon na naninindigan para sa kontrol ng isang kaharian sa kakahuyan. Ang bawat paksyon ay may natatanging mga patakaran at gameplay, mula sa pagsakop hanggang sa gerilya na digma sa mga taktika ng trickster-hero. Sa kabila ng kakatwang tema nito, ang Root ay isang laro ng brutal na diskarte, na nag -aalok ng malalim na pananaw sa politika at pamamahala.

Takip -silim na Pakikibaka: Pulang Dagat

Twilight Struggle: Ang Red Sea ay naglilinis ng kakanyahan ng orihinal na pakikibaka ng Takip-silim sa isang mas maikling oras ng pag-play habang pinapanatili ang mga nakakahimok na mekanika ng paglalaro ng card. Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa mga makasaysayang kaganapan sa East Africa sa panahon ng Cold War, na nahaharap sa mga mahihirap na desisyon sa bawat paglalaro ng card. Ang bagong mekaniko ng pagmamarka ay nagdaragdag ng kaguluhan, ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa mga mahilig sa kasaysayan.

Isang Game of Thrones: ang board game

Isang Game of Thrones: Kinukuha ng board game ang pampulitikang intriga at backstabbing ng minamahal na serye. Ang paggamit ng isang lihim na sistema ng order, ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng mga alyansa at ipagkanulo ang mga ito upang manalo, na sumasalamin sa pag -igting ng serye. Ang laro ay nagdaragdag ng mga madiskarteng elemento mula sa mundo ng Westeros, na ginagawa itong dapat na pag-play para sa mga tagahanga.

Digmaan ng singsing

Ang Digmaan ng Ring ay ang tiyak na adaptasyon ng laro ng board ng Tolkien's Middle-Earth, na nagtatampok ng isang dalawahang gameplay ng Epic Army Clashes at ang pakikipagsapalaran ng Fellowship upang sirain ang isang singsing. Ang laro ay mahusay na nakikipag -ugnay sa mga elementong ito, na lumilikha ng isang mapaghamong taktikal na karanasan para sa mga manlalaro.

Eclipse: Pangalawang madaling araw para sa kalawakan

Eclipse: Pangalawang Dawn para sa kalawakan ay nakatuon sa pangmatagalang diskarte sa pagbuo ng sibilisasyon ng sci-fi. Ang mga system nito para sa inisyatibo at pag -upgrade ng teknolohiya ay hinihingi ang pananaw habang ang mga manlalaro ay lumalawak sa kalawakan. Ang laro ay nagbabalanse ng paggalugad at labanan na may pangangailangan para sa estratehikong pagpaplano, ginagawa itong isang standout sa genre nito.

Ano ang bilang bilang isang wargame?

Sa mga lupon ng paglalaro, ang salitang "wargame" ay madalas na tumutukoy sa mga laro na ginagaya ang mga salungatan sa kasaysayan, isang angkop na lugar na nangangailangan ng malawak na pananaliksik. Ang mga halimbawa mula sa aming listahan ay may kasamang salungatan ng mga bayani: paggising ng oso at takip -silim na pakikibaka: Red Sea. Gayunpaman, ang kahulugan ay maaaring mapalawak sa mga laro na gayahin ang mga potensyal o kathang-isip na mga salungatan, tulad ng makasaysayang diskarte sa UndareTed ngunit hindi simulatibo na diskarte, o kahit na ganap na hindi kapani-paniwala na mga senaryo. Nag -ampon kami ng isang malawak na kahulugan, na sumasaklaw sa mga laro na galugarin ang salungatan mula sa iba't ibang mga pananaw, mula sa mga makasaysayang simulation hanggang sa diplomasya ng pantasya. Para sa mga mahilig na interesado sa mga tiyak na subgenres, ang mga dedikadong komunidad at mapagkukunan ay magagamit online.