Ev > Haberler > Bethesda, Oblivion Remastered heyecanının ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor

Bethesda, Oblivion Remastered heyecanının ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:May 30,2025

Beklendiği kadar beklenen *Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *için bir beklenti oluşturulduğunda, Bethesda *Starfield *oyuncuları için beklenmedik bir tedavi sundu. Sürpriz bir yama, düşük uçlu cihazlarda performansı optimize etmek için 'çok düşük' ekran ayarlarının yanı sıra Creations (MODS) için gelişmiş destek ve görevler, araçlar, kullanıcı arayüzü ve paramparça alan DLC arasında çok sayıda hata düzeltmesi getirdi.

Güncelleme şu anda Steam'in beta şubesinde canlı, seçmek isteyen PC oyuncuları için kullanılabilir. Web sitelerinde yakın zamanda yapılan bir yayında Bethesda oyuncu geri bildirimi istedi ve ayrıntılı yama notları yayınladı. Bu güncelleme öncelikle özellik eklemelerine ve hata düzeltmelerine odaklanırken, * Starfield * meraklıları hala gelecekteki DLC planlarında hevesle bekliyor.

Eylül 2023'te başlatılan * Starfield * 25 yıl içinde Bethesda'nın ilk tamamen orijinal IP'sini işaretledi. 15 milyon oyuncuya ulaşmasına rağmen, oyun * Elder Scrolls * ve * Fallout * serisindeki seleflerine kıyasla karışık incelemeler aldı. Eylül 2024'te piyasaya sürülen * paramparça alan * genişlemesi, Steam'de 'çoğunlukla negatif' kullanıcı derecesine sahiptir. Oyuncu memnuniyetsizliğine yanıt olarak Bethesda, oyunu destekleme taahhüdünü yineledi ve *paramparça alan *'ın ardından en az bir hikaye genişlemesi vaat etti. YouTube'da * mrmattyplays * ile yapılan bir konuşma sırasında Todd Howard, yıllık bir hikaye genişlemesi için planları doğruladı.

Son gelişmeler, *Starfield *için potansiyel bir PS5 sürümü hakkında spekülasyonları körükledi. Hayranlar, Bethesda'nın Creations web sitesinde, oyun için devam eden bir gemi çıkartmasına bağlı bir PlayStation logosu fark ettiler. Varlık kaldırılsa da, topluluk arasında merak yüksek kalır. Bu arada, oyuncular 8 Haziran'da Microsoft ve Bethesda'nın yaklaşan Xbox Games vitrini sırasında büyük duyurular öngörüyorlar ve burada söylentiler PS5 sürümünü yeni DLC ile birlikte ortaya çıkarma olasılığını öneriyorlar.

Starfield Güncellemesi 1.15.214 Yama Notları:

ÖZELLİKLER

  • Seçilmiş cihazlarda performansı artırmak için 'çok düşük' ekran ayarları eklendi.
  • Oluşturma Kiti: Özel simgeler yükleme yeteneğini tanıttı.
  • Creations mağazası artık birden fazla kreasyonda paketlenmeyi destekliyor.
  • Yaratılış Kiti: 2GB boyutuna kadar kreasyon yüklemeleri izin verilir.

Hata Düzeltmeleri

GENEL

  • Creations: Çok sayıda modu sildikten sonra yük siparişini geri yüklerken potansiyel bir hata çözüldü.
  • Oluşturma Kiti: Eklentileri içerik formlarıyla yüklerken olası bir çarpışma düzeltildi.
  • İniş yaparken Pilot'un ortasında görünümleri değiştirirken bir kontrol kilidi sorunu ele aldı.
  • Zorla diyalog dizileri sırasında nadir hareket kilidi çözüldü.
  • Kayıtlı dosyalara bağlı araç oluşturma devre dışı bırakılırken kontrol kilidi düzeltildi.
  • Vanity Kamera (PC) adresinden çıkmayı önleme sorunu.
  • Andraphon'daki ana karakolda binaları taşıma/çıkarma ile ilgili kaza düzeltmeleri.
  • Birliğe girdikten sonra nadir kaza çözüldü.
  • Hızlı Quicksave sorunları düzeltildi.
  • Genel kaza ve istikrar düzeltmeleri.
  • Kreasyon UI geliştirmeleri.

Oynama

  • Kargo bağlantısı ve robotlar, birliğin sonrası sınırlar devam eder.
  • Uzaya koyun efsanevi etkisi artık karasal hasarı olumsuz etkilemiyor.
  • Belirli iç mekanlarda kargo erişim sorunu.
  • Durum efektleri yetersiz beslenmiş ve nemlendirilmiş olarak açıklığa kavuşturulur.
  • Freestar veya UC boşluğunda selamlandıktan sonra grav atlama sorunu çözüldü.
  • Razorleaf sabitinde nadir öğe ekran aksaklığı.
  • Füze XP Ödülü Sorunu Çözüldü.
  • Yeni oluşturma kurulumu sırasında oyuncu yerleştirme sorunu düzeltildi.
  • Yaratık suda sıkışmış senaryo ele alınmıştır.
  • Hanedilen ürünler için çalıntı durum koruma sağlandı.
  • Crucible Blade artık cehennem kapısında yörüngedeki gemilere zarar vermiyor.
  • Tasarruf veya hızlı seyahat ettikten sonra Crucible Blade için ses çalma doğru.
  • Tracker'ın İttifak Merkezi'nde işlevsel ödül masa ses etkileşimleri.

Grafikler

  • 32: 9, 32:10, 16: 9, 16:10 ve 21: 9 formatları içerecek şekilde güncellenen kararlar.
  • Tarayıcıyı açarken çerçeve hızı düşme sorunu çözüldü.
  • Göksel cisimler iç kısım sonrası görünür kalır.

Görevler

  • Nadir Ticaret Kulesi Asansör Arızası Sabit.
  • Sarah ile bir refakatçi olarak ele alınan Memoriam sayısında.
  • Ashta et koleksiyonu sırasında düştükten sonra Shonda Recovery.
  • Starjacker'da Birleşik Karakterler için Diyalog Ayarlamaları.
  • Listenin üstündeki Phil Hill'e kargo satışı sırasında kontrol kilidi çözüldü.
  • Tracker'ın Alliance HQ sabitinde ödül tarayıcı görev zaman aşımı sorunu.
  • Ödül görevi tamamlama aksaklığı çözüldü.
  • Temple çıkışının düzeltildikten sonra gezegenlerden hızlı bir şekilde ayrılma.

Yerler

  • Mankenler New Atlantis Penthouse'da amaçlandığı gibi devam ediyor.
  • Akila City, Core Manor'da artık mümkün olan raf ve kabine değişiklikleri.
  • Flora tarama sorunları adreslendi.
  • Plazma araştırma tesisi artık yüzey haritalarında görülebilir.
  • Issız biyotik laboratuvar açılış sabit.
  • Jemison üzerinde doğru bir şekilde görüntülenen havalandırma tehlikeleri.

UI

  • Gemi Yükseltme menüsü sorunu tek yükseltme seçeneği ile çözüldü.
  • Seçim sorunu Gemi oluşturucuda büyük yazı tipleri kullanılırken adreslendi.
  • Boş gemi modülü adları güncellendi.
  • Büyük yazı tipleri etkin olan araç oluşturucuda işlevsel düğmeler etkin.
  • Susuz dehidre debuff metni artık İspanyolca ve cila kesilmiyor.
  • Tracker'ın İttifak Genel Merkezi'ndeki ödül panoları için tutarlı yerelleştirme.
  • Hidratlı ve susuz lokalize için sinsi saldırı ile ilgili dizeler.

ARAÇ

  • Boost düğmesi klavye bağlama eklendi (PC).
  • Araç markeri artık oyuncu pusulasında görülebiliyor.
  • Maxed-Out Araştırma Beceri için Kamera Sorunu Çözüldü.
  • Engellendiğinde araçlardan çıkmak için geliştirilmiş mantık.
  • Araçlar uzama dışı yerlerde konuşlandırılır.
  • Rev-8 Artifact Sisli koşullarda güçlendirilirken düzeltme.

Parçalanmış Alan

  • Va'ruun karakol modülleri kilidini açtı.
  • Yerçekimi kabarcıkları Dazra'da jimnastik becerisine doğru sayılır.
  • Dazra'nın yas seviyesindeki kaldırma düğmesi sorunu çözüldü.
  • Penumbra Bonus Headshot hasarı uygulandı.
  • Kuyudaki ve dışındaki Dazra'nın kekemelik sorunu ele alındı.
  • Va'ruun Schimaz'ın bıçağı artık veri menüsünde pikselleşmiyor.
  • Dazra'daki kale sabitleyerek lens parlıyor.
  • Mirek'in Birlik Denetimi Karakterler için ayarlanmış diyalog seçenekleri.
  • Gölge istasyonu Epsilon önceden temizlenirse ekris etkileşim sorunu çözüldü.