Nefes almak için bir dakikanızı ayırmak, özellikle gecikmelerin neden genellikle iyi bir şey olduğunu anlamak söz konusu olduğunda yararlı olabilir - sadece hayatta değil, oyun dünyasında. Her gecikme mükemmelliğe yol açmasa da, daha sık olmamakla birlikte, geliştiricilere ihtiyaç duydukları zaman gerçekten özel bir şeyle sonuçlanır. Kaç kez bir yayıncının, kaliteyi hızlandırmak için bir çıkış tarihini geri itmesini istediğinizi düşünün. Bu düşünceyi sıkıştırın - yaklaşan tartışmayı daha net hale getirecek.
GTA 6 gecikti ve bu iyi bir şey çünkü muhtemelen nihai ürünün daha iyi olacağı anlamına geliyor.
Rockstar, oyunun hazır olduğundan emin olana kadar sürümleri beklemek için bir üne kavuştu - onları benzer şekilde aceleyle kalite öncelik veren Nintendo ile birlikte seçkin bir şirkete yerleştiren bir disiplin. Ve diğer başlıklarında olduğu gibi, sonuçlar da sürekli etkileyici.GTA III ekranlarımızı süslediği andan itibaren bağlandım. PC'deki LAN partileriyle başlayarak, bu kaotik dünyaların her köşesini, belirsizden (Londra 1969) ikonik (GTA V) 'ye kadar keşfettim. Onlarca yıl süren katliam ve kaos, bir şey sabit kalır: bu oyunlar neredeyse her zaman geç ve neredeyse her zaman harika. Her büyük GTA başlığına ve onun ilgili gecikmelerine bir göz atalım.
Rockstar'ın New York'taki ofisleri Dünya Ticaret Merkezi'ne yakındı ve 11 Eylül etkinliklerini özellikle etkili hale getirdi. Trajediyi takiben Rockstar, GTA III'ü içeriği gözden geçirmek ve uygun kalmasını sağlamak için kendilerine zaman vermek için geciktirdi. Pazarlama Başkan Yardımcısı Terry Donovan açıkladı:
"Kararımız iki faktöre dayanmaktadır: Birincisi, Manhattan şehir merkezindeki iletişim altyapısı sonrasında güvenilmezdi; ikincisi, başlıklarımızı ve pazarlama materyallerimize gelince, inceleme süreci hızlı olmasa da, zaten rahat hissetmediğimiz bazı bağlamsal referanslar, nadir görülmeyecek şekilde, oyunun, durgun olmasını sağlayamayacağınız, daha önce rahatsızlık vermediğimiz için, daha önce rahatsızlık vermediğimiz için, durgun olmasıydığımızda, daha önce rahatsızlık vermediğimiz bazı bağlamsal referanslar belirledik. Ekim ayı sonunda. ”
Bu gecikme, böyle bir trajik olaylardan hemen sonra bir oyun yayınlamak için bir oyun yayınlamak için akıllıca oldu. Bunun yerine, Rockstar gerekli ayarlamaları yapmak için zaman ayırdı ve oyunun cazibesini korurken saygılı olmasını sağladı.
Fiziksel disk üretiminin ilk günlerinde talebi tahmin etmek zordu. Vice City için Rockstar, ilk talebi karşılamak için serbest bırakmayı yedi gün geciktirdi. Benzer şekilde, PS2 için San Andreas bir hafta sonra, iki yıllık geliştirme döngüsü için ekstra parlatma süresine izin vermesi planlanandan geldi.
Vice City Stores, Kuzey Amerika'da iki haftalık bir gecikme gördü ve Avrupa'nın bazı bölgelerinde daha uzun süre beklemeler. Bu arada, en büyük taşınabilir GTA oyunlarından biri olarak kabul edilen Chinatown Wars, beklenenden iki ay sonra başladı. Gecikmeli gelişi, eleştirmenleri üflemesini engellemese de, daha geniş bir tanıma için kaçırılan bir fırsat olmaya devam ediyor.
GTA IV beklentisi GTA III'ün başarısından sonra ateş sahasına ulaştı. Rockstar Leeds yeni nesil bir başyapıt vermeyi amaçladı, ancak vizyonlarına ulaşmak ek zaman gerektiriyordu. Sam Hause'un söylediği gibi:
“Yeni konsollar [PS3 ve 360] her zaman hayal ettiğimiz GTA oyununu oluşturalım. Oyunun her yönü dönüştürüldü. Donanım sınırlarını zorluyoruz ve Sony ve Microsoft'un en iyi mühendisleri performansı en üst düzeye çıkarmaya yardımcı oluyor. Hedefimiz? Fan beklentilerini aşmak ve nihai HD deneyimini sunmak.”
Başlangıçta 2013 ilkbaharında planlanan GTA V, büyük kapsamı ve karmaşıklığı nedeniyle Eylül ayına kadar ertelendi. Rockstar'ın ifadesi okundu:
“Bu gecikme birçok kişiyi hayal kırıklığına uğratacak, ama bize güvenecek - buna değecek. GTAV hırslı ve standartlarımızı ve sizinkini karşılamak için ekstra cila gerektiriyor. Desteğiniz ve sabrınız için teşekkür ederim.”
Ve haklıydılar. GTA V, Rockstar'ın mirasını güçlendiren en başarılı konsol oyunu oldu.
RDR2, GTA serisinin bir parçası değildi, ancak aynı prensipleri izledi. İlk olarak 2017 ilkbaharında gecikti, sonra yine Şubat 2018'de, oyun nihayet Ekim ayı sonlarında piyasaya sürüldü. Rockstar açıkladı:
“Lehçe için biraz fazla zamana ihtiyacımız var. Lütfen sabrınız için minnettar olduğumuzu bilin. Bekleme buna değecek.”
Oluşturmak için, RDR2 oyunda eşsiz kalan bir şaheser verdi.
Yani, GTA 6'nın gecikmesinden korkmayın. Tarih bize beklemenin işe yaradığını gösteriyor. Mayıs 2026'da geldiğinde, muhtemelen beklemeye değer. O zamana kadar sakin olun ve devam edin. Vice City bekliyor.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
Roblox: Epic Rewards için özel "Squid Game" Sezon 2 Kodlarını Alın
Feb 20,2025
Marvel Rivals, Midtown Harita Güncellemesi'ni piyasaya sürdü
Feb 02,2025
Anime Auto Satranç: Ocak 2025 Özellik Katman Listesi Güncellemesi
Mar 13,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Beta Test Tarihleri Onaylandı
Jan 05,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
Escape game Seaside La Jolla
Aksiyon / 91.24M
Güncelleme: Sep 09,2022
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Color of My Sound