Ev > Haberler > Sony, Yōtei PS5 Yayın Tarihini Yeni Fragmanda Yürürlük Çıkarıyor

Sony, Yōtei PS5 Yayın Tarihini Yeni Fragmanda Yürürlük Çıkarıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:May 26,2025

Sony, Sucker Punch'ın merakla beklenen devam filmi olan Yōtei'nin Ghost of Yōtei'nin sadece 2 Ekim 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürüleceğini açıkladı. Bu duyurunun yanı sıra, kahraman Atsu'nun hunt aşağı inmeye kararlı bir çete olan Yōtei Six'i tanıtarak yeni bir fragman açıldı. Fragman ayrıca, oyuncuların "Atsu'nun geçmişine bakmasına ve ondan alınan her şeyi anlamalarına" izin veren yeni bir oyun tamircisi sergiliyor.

PlayStation blogunda ayrıntılı bir yazıda, Sucker Punch'ın kıdemli iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb, oyunun anlatısına girdi. Hikaye, şimdi Hokkaido olarak bilinen Ezo'nun kalbinde yıkıcı bir olaydan 16 yıl sonra geçiyor. Bir kanun kaçağı çetesi olan Yōtei Six, Atsu'nun ailesini vahşice öldürdü ve onu ölü bıraktı, yanan bir Ginkgo ağacına sabitlendi. Mucizevi bir şekilde hayatta kalan Atsu, yıllarca zorlu bir avcı olma becerilerini geliştirerek geçirdi. Yōtei Six'in her üyesini avlayarak ailesinin intikamını almak için bir görevle anavatanına geri döner: Yılan, Oni, Kitsune, Örümcek, Ejderha ve Lord Saito. Ona karşı kullanılan Katana ile donanmış olan Atsu'nun yolculuğu intikamla başlar, ancak yol boyunca oluşturduğu bağlantılarla yeni bir amaç arayışı içinde gelişir.

Ghost of Yōtei'nin Ekim ayında yayınlanmasını planlayarak, Sony stratejik olarak, son Güz 2025 oyun sürümlerinin rekabetçi manzarasının ortasında, özellikle de belirli bir çıkış tarihini teyit etmeyen Rockstar'dan beklenen Grand Theft Auto 6'ya karşı konumlandırıyor. Duyurma kararı artık Sony'nin unvanlarına olan güvenini ve oyuncuların dikkatini çekme aciliyetini yansıtıyor.

Yeni yayınlanan fragman, Yōtei'nin Hayalet'in hem anlatı derinliğini hem de ilgi çekici oyun öğelerini vurguluyor. Ezo'nun görsel olarak çarpıcı ortamlarını, Atsu'nun at yolculuklarını ve yoğun savaş sahnelerini sergiliyor. Sucker Punch, Atsu'nun hikayesi üzerinde daha fazla kontrol sunarak oyuncu katılımını artırmayı amaçlıyor. Yaratıcı yönetmen Jason Connell, daha az tekrarlayan bir açık dünya yaratma çabalarını vurguladı ve "Açık dünya oyunu yapmakla birlikte gelen bir zorluk, aynı şeyi tekrar yapmanın tekrarlayan doğası. Buna karşı dengelemek ve benzersiz deneyimler bulmak istedik."

Yōtei ekran görüntüleri hayalet

Yōtei'nin Hayalet Ekran görüntüsü 1Yōtei'nin Hayalet Ekran görüntüsü 2 8 Resimleri Görüntüle Yōtei'nin Hayalet Ekran görüntüsü 3Yōtei'nin Hayalet Ekran görüntüsü 4Yōtei'nin Hayalet Ekran görüntüsü 5Yōtei'nin hayaleti ekran görüntüsü 6

Goldfarb'a göre, oyuncular Yōtei Six üyelerini avladıkları sıraya karar vererek hangilerinin takip ettiğini seçme özerkliğine sahip olacaklar. Buna ek olarak, ATSU, ödül talep etmek ve Silah Sensei'den yeni beceriler öğrenmek için diğer tehlikeli hedefleri izleyebilir. Goldfarb, Tsushima'nın orijinal hayaletinin hayranlarına aşina olan bazı aktiviteler de dahil olmak üzere beklenmedik tehlikeler ve sakin anlar sunan Ezo'nun vahşi ve güzel doğasını vurguladı. Oyuncular ayrıca, yıldızların altında dinlenmek için açık dünyanın herhangi bir yerinde kamp ateşleri inşa edebilir ve özgürlük ve keşif duygusunu artırabilirler.

Oyun, geniş manzaralar, Auroras ile yıldız ışığı gökyüzü ve gerçekçi olarak sallanan bitki örtüsü içeren nefes kesen görsellerin yanı sıra ōdachi, Kusarigama ve çift Katanas gibi yeni silah türleri sunuyor. Gelişmiş performans ve görseller, PlayStation 5 Pro için sürükleyici bir oyun deneyimi sağlayarak vaat edilir.