Trang chủ > Tin tức > Mô hình dịch vụ trực tiếp của Palworld có thể là lựa chọn tốt nhất của PocketPair
Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, gần đây đã nói chuyện với ASCII Japan về tương lai của Palworld, đặc biệt đề cập đến khả năng chuyển trò chơi sang mô hình dịch vụ trực tiếp. Mặc dù chưa có quyết định chắc chắn nào được đưa ra nhưng Mizobe thừa nhận đang tiếp tục xem xét hai con đường riêng biệt.
Mizobe xác nhận rằng Palworld sẽ nhận được các bản cập nhật, bao gồm bản đồ mới, Pals và trùm đột kích. Tuy nhiên, tầm nhìn dài hạn liên quan đến sự lựa chọn giữa việc hoàn thành Palworld dưới dạng tựa game mua để chơi (B2P) "đóng gói" hoặc áp dụng mô hình dịch vụ trực tiếp (LiveOps). Ông giải thích những lợi thế kinh doanh vốn có của phương pháp dịch vụ trực tiếp, nêu bật tiềm năng lợi nhuận tăng lên và thời gian tồn tại của trò chơi được kéo dài. Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh những thách thức đáng kể, chủ yếu là do thiết kế ban đầu của Palworld không hướng tới mô hình này.
Một yếu tố quan trọng cần cân nhắc là sở thích của người chơi. Mizobe đã chỉ ra quỹ đạo điển hình của các trò chơi dịch vụ trực tiếp, thường bắt đầu dưới dạng chơi miễn phí (F2P) trước khi kết hợp nội dung trả phí. Cấu trúc B2P của Palworld làm phức tạp quá trình chuyển đổi này, đòi hỏi phải xem xét cẩn thận tác động tiềm ẩn đối với cơ sở người chơi hiện tại. Anh ấy trích dẫn các quá trình chuyển đổi F2P thành công như PUBG và Fall Guys, nhưng lưu ý rằng cần có thời gian và nỗ lực đáng kể để thực hiện quá trình chuyển đổi đó.
Mizobe cũng thảo luận về các chiến lược kiếm tiền thay thế, chẳng hạn như tích hợp quảng cáo. Tuy nhiên, ông đã bác bỏ tùy chọn này đối với Palworld do cộng đồng game PC có thể đón nhận tiêu cực, với lý do phản ứng tiêu cực của người chơi đối với quảng cáo trong trò chơi.
Hiện tại, Pocketpair tập trung vào việc tăng mức độ tương tác và giữ chân người chơi đồng thời khám phá con đường tốt nhất phía trước cho Palworld. Với bản cập nhật Sakurajima gần đây và sự ra mắt của PvP, trò chơi vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm và quyết định cuối cùng về mô hình dài hạn của trò chơi vẫn đang được xem xét cẩn thận.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound