在最近的一次採訪中,巫師3:Wild Hunt的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red關於將宏偉的敘述與開放世界結構結合的最初保留。
圖片:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz說:“融合使用類似走廊的結構的線性RPG(例如Witcher 2 ),將其保留在延伸的RPG上,並適應它們以適合開放世界的體驗,”
CD Projekt Red最初擔心雄心勃勃的故事範圍可能會與開放世界的設計發生衝突。但是,團隊向前推動,導致有史以來最受歡迎的RPG之一- 巫師3:Wild Hunt 。如今,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)領導叛軍狼,發展了黎明群的血。吸血鬼以黑暗的幻想元素為中世紀的東歐,是這個新遊戲敘事的核心。
Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。儘管正式發布日期仍未通知,但預計將在今年夏天進行遊戲揭示。
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