在最近的一次采访中,巫师3:Wild Hunt的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red关于将宏伟的叙述与开放世界结构结合的最初保留。
图片:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz说:“融合使用类似走廊的结构的线性RPG(例如Witcher 2 ),将其保留在延伸的RPG上,并适应它们以适合开放世界的体验,”
CD Projekt Red最初担心雄心勃勃的故事范围可能会与开放世界的设计发生冲突。但是,团队向前推动,导致有史以来最受欢迎的RPG之一- 巫师3:Wild Hunt 。如今,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)领导叛军狼,发展了黎明群的血。吸血鬼以黑暗的幻想元素为中世纪的东欧,是这个新游戏叙事的核心。
Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。尽管正式发布日期仍未通知,但预计将在今年夏天进行游戏揭示。
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