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Ashly Burch, die Synchronsprecherin von Horizon, hat auf das letzte Woche veröffentlichte, mit KI generierte Video von Aloy reagiert und den Vorfall genutzt, um zentrale Forderungen streikender Sprecher hervorzuheben. Der Kontrovers entstand, als eine interne Demo von Sony auftauchte, die conversational AI-Technologie zeigte, die die Protagonistin von Horizon einsetzte.
Das inzwischen entfernte Video zeigte Sharwin Raghoebardajal, Engineering-Director bei Sony Interactive Entertainment, wie er mit einer KI-gestützten Aloy sprach, die steife Gesichtsanimationen und eine roboterhafte Sprachgenerierung aufwies. Auf die Frage, wie es ihr gehe, antwortete die digitale Aloy: „Hallo, mir geht’s ganz gut. Ich habe nur Halsschmerzen. Wie warst du?“ –显然 nicht mit Burchs Sprechleistung.
Burch, die Aloy in allen Horizon-Titeln gesprochen hat, einschließlich des kommenden Mehrspieler-Spiels, bestätigte, dass Guerrilla Games sie kontaktierte, um klarzustellen, dass das Technik-Demo nicht den aktuellen Entwicklungsstand repräsentiert und keine ihrer Leistungsdaten verwendet wurden. Obwohl dies wahrscheinlich ausschließt, dass KI-Aloy in zukünftigen Horizon-Projekten erscheint, betonte Burch, dass Sony die Rechte an der Figur besitzt.
Die Schauspielerin äußerte Besorgnis über „das Spiel als Kunstform“ und ging darauf ein, den laufenden Streik von SAG-AFTRA zu diskutieren, der auf KI-Schutzmaßnahmen abzielt. Trotz fortschreitender Verhandlungen bleiben wichtige Fragen bezüglich Zustimmung, Vergütung und Transparenz bei KI-Replikationen von Darstellern ungeklärt.
„Ich stelle mir einfach vor, ein solches Video erscheint mit der tatsächlichen Leistung einer Person“, sagte Burch in einem TikTok-Video. „Wenn wir diesen Kampf verlieren, hat diese Person keine Rechtsmittel. Keine Schutzmaßnahmen. Diese Möglichkeit lässt mein Herz weh tun.“
Burch klärte auf, dass sie nicht bestimmte Unternehmen im Visier hatte: „Die Technologie ist nicht das Problem ... Das Problem ist, dass wir gerade streiken und die Verhandlungsgruppe keinen vernünftigen Schutzmaßnahmen zustimmt.“ Sie verwies auf bestehende zeitlich begrenzte Verträge, die die gewünschten Garantien bieten.
Die KI-Adoption in der Spieleindustrie löst weiterhin Debatten aus, während es weit verbreitete Entlassungen gibt. Während einige Experimente wie das vollständig von KI entwickelte Spiel von Keywords Studios scheiterten, integrieren Unternehmen wie Activision generative KI und sehen sich dem Widerstand der Spieler gegenüber „KI-Slop“-Inhalten ausgesetzt.
Die Auswirkungen des Streiks werden sichtbar: Destiny 2 und World of Warcraft sollen in gesprochenen Szenen NPCs ohne Synchronisation enthalten. Kürzlich entdeckten die Sprecher von Zenless Zone Zero ihre Ersatzstimmen durch Patch-Notizen.
Asad Qizilbash von PlayStation verteidigte kürzlich die KI-Integration und schlug vor, dass Spieler der Generation Z und Alpha personalisierte NPC-Interaktionen erwarten. Diese Perspektive unterstreicht die anhaltende Spannung zwischen technologischem Fortschritt und kreativen Rechten in der Branche.
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