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L'IA menace l'art du jeu vidéo, met en garde Ashly Burch

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 27,2026

Visages de Personnages PlayStation

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Ashly Burch, comédienne de voix d'Horizon, a répondu à la vidéo générée par IA d'Aloy fuitee la semaine dernière, utilisant cet incident pour mettre en lumière les principales exigences des comédiens en grève. La controverse a débuté lorsqu'une démo interne de Sony est apparue, montrant une technologie conversationnelle d'intelligence artificielle utilisant le protagoniste d'Horizon.

La vidéo, depuis supprimée, présentait Sharwin Raghoebardajal, directeur du génie logiciel chez Sony Interactive Entertainment, en conversation avec une Aloy propulsée par l'IA, dotée d'animations faciales rigides et d'une génération de voix robotique. Lorsqu'on lui a demandé comment elle se portait, la Aloy numérique a répondu : « Bonjour, je vais bien. Je gère juste un mal de gorge. Comment allez-vous ? » - sans utiliser clairement les performances vocales d'Ashly Burch.

Le débat sur l'IA s'intensifie dans toute l'industrie

Ashly Burch, qui prête sa voix à Aloy dans tous les titres Horizon, y compris le prochain jeu multijoueur, a confirmé que Guerrilla Games l'a contactée pour préciser que cette démo technologique ne représente pas un développement actif et n'utilise pas ses données de performance. Bien que cela exclue probablement une IA-Aloy des futurs projets Horizon, Ashly Burch a souligné que Sony détient les droits sur le personnage.

L'actrice s'est inquiétée du « jeu vidéo en tant qu'art », abordant ensuite la grève actuelle de SAG-AFTRA pour obtenir des protections contre l'IA. Malgré les progrès des négociations, des questions clés restent non résolues concernant le consentement, la rémunération et la transparence pour les répliques IA des comédiens.

« J'imagine simplement une vidéo comme celle-ci sortant avec la performance réelle de quelqu'un associée », a déclaré Ashly Burch dans une vidéo TikTok. « Si nous perdons ce combat, cette personne n'aura aucun recours. Aucune protection. Cette possibilité me rend si triste que ça me fait mal au cœur. »

Ashly Burch a précisé qu'elle ne visait pas des entreprises spécifiques, déclarant : « La technologie n'est pas le problème... Le problème est que nous sommes actuellement en grève et que le groupe de négociation n'acceptera pas les protections raisonnables. » Elle a pointé du doigt les contrats temporaires existants qui offrent les garanties demandées.

Impact plus large sur l'industrie

L'adoption de l'IA dans l'industrie du jeu continue d'alimenter le débat au milieu des licenciements massifs. Alors que certaines expériences comme le jeu entièrement développé par IA de Keywords Studios ont échoué, des entreprises telles qu'Activision intègrent l'IA générative, subissant les critiques des joueurs concernant le contenu « slop » (produit en masse) généré par l'IA.

Les effets de la grève deviennent visibles, avec Destiny 2 et World of Warcraft qui présenteraient des PNJ sans voix dans des scènes vocales. Parmi les cas récents figurent les comédiens de Zenless Zone Zero découvrant leurs remplaçants grâce aux notes de mise à jour.

Asad Qizilbash de PlayStation a récemment défendu l'intégration de l'IA, suggérant que les joueurs de la génération Z et Alpha s'attendent à des interactions personnalisées avec les PNJ. Cette perspective met en évidence la tension continue entre le progrès technologique et les droits créatifs dans l'industrie.