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《地平線》配音演員阿什利·伯奇(Ashly Burch)對上週洩露的由人工智慧生成的艾洛伊(Aloy)影片作出回應,利用這一事件強調了罷工配音演員的關鍵訴求。爭議始於一段內部索尼演示影片的流出,其中展示了使用《地平線》主角進行對話的人工智慧技術。
該影片(現已刪除)顯示,索尼互動娛樂工程總監沙林·拉戈巴達爾賈爾(Sharwin Raghoebardajal)與一個擁有僵硬面部動畫和機械語音生成能力的 AI 版艾洛伊進行了對話。當被問及近況如何時,數字版的艾洛伊回答:“你好,我狀態還不錯。只是嗓子有點疼。你最近怎麼樣?”——顯然並未使用伯奇的聲音表演資料。
伯奇為包括即將推出的多人遊戲在內的所有《地平線》系列作品中的艾洛伊配音,她確認 Guerrilla Games 已聯絡她澄清該技術演示並不代表正在進行的開發工作,也未使用她的聲音表演資料。雖然這很可能意味著未來的《地平線》專案中不會出現 AI 版艾洛伊,但伯奇強調索尼擁有該角色的版權。
這位女演員表達了對“遊戲作為一種藝術形式的表演”的擔憂,並轉而討論美國演員工會-美國廣播電視藝人聯合會(SAG-AFTRA)正在進行的爭取人工智慧保護措施的罷工運動。儘管談判有所進展,但在表演者 AI 複製品的同意權、報酬和透明度方面仍存在未解決的關鍵問題。
伯奇在一段 TikTok 影片中說道:“我只是想象一下,如果這樣一段影片配上某人的真實聲音表演釋出出來……如果我們輸了這場鬥爭,那個人將無處申訴,沒有任何保護。這種可能性讓我心痛不已。”
伯奇澄清她並非針對特定公司,她表示:“技術本身不是問題……問題是我們目前正處於罷工狀態,而談判團體不願同意常識性的保護措施。”她指出了現有的臨時合同,其中包含了所要求的安全保障。
隨著大規模裁員潮的持續,遊戲行業對人工智慧技術的採用仍在引發激烈辯論。雖然像 Keywords Studios 完全由 AI 開發的遊戲等實驗專案以失敗告終,但動視(Activision)等公司正在整合生成式人工智慧,並因“AI 垃圾”內容而遭到玩家抵制。
罷工的影響正逐漸顯現,《命運2》和《魔獸世界》據報道在有聲場景中使用了未配音的非玩家角色(NPC)。最近的案例包括《絕區零》的配音演員透過更新日誌發現自己的聲音被替換。
PlayStation 的阿薩德·奇茲爾巴什(Asad Qizilbash)最近為人工智慧整合辯護,他表示 Z 世代和 Alpha 世代的玩家期望獲得個性化的 NPC 互動體驗。這一觀點凸顯了行業內技術進步與創作權利之間持續的緊張關係。
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