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IA ameaça arte dos jogos, alerta Ashly Burch

Autor:Kristen Atualizar:Jun 27,2026

Rosto a Rosto de Personagens da PlayStation

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A dubladora de Horizon, Ashly Burch, respondeu ao vídeo gerado por IA e vazado na semana passada mostrando Aloy, utilizando o incidente para destacar as principais demandas dos dubladores em greve. A controvérsia começou quando surgiu uma demonstração interna da Sony que exibia tecnologia de IA conversacional usando a protagonista de Horizon.

O vídeo, já removido, apresentava Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia da Sony Interactive Entertainment, conversando com uma Aloy impulsionada por IA, exibindo animações faciais rígidas e geração de voz robótica. Quando perguntada como estava se saindo, a Aloy digital respondeu: "Olá, estou me saindo bem. Apenas lidando com uma dor na garganta. Como você tem estado?" - claramente não utilizando a interpretação vocal de Burch.

Debate sobre IA em toda a Indústria Intensifica-se

Burch, que dubla Aloy em todos os títulos de Horizon, incluindo o próximo jogo multiplayer, confirmou que a Guerrilla Games entrou em contato para esclarecer que a demonstração tecnológica não representa o desenvolvimento ativo nem utilizou seus dados de desempenho. Embora isso provavelmente exclua uma IA como Aloy dos futuros projetos da franquia, Burch enfatizou que a Sony detém os direitos do personagem.

A atriz expressou preocupação com "o jogo como forma de arte", abordando a greve em andamento da SAG-AFTRA para buscar proteções contra o uso de IA. Apesar do progresso nas negociações, questões fundamentais permanecem não resolvidas quanto ao consentimento, compensação e transparência para réplicas por IA dos intérpretes.

"Eu apenas imagino um vídeo como este sendo lançado com a performance real de alguém vinculada", disse Burch em um vídeo no TikTok. "Se perdermos esta batalha, essa pessoa não terá recurso. Sem proteções. Essa possibilidade me deixa tão triste que dói o coração."

Burch esclareceu que não estava mirando empresas específicas, afirmando: "A tecnologia não é o problema... O problema é que estamos em greve e o grupo de negociação não concorda com proteções sensatas." Ela apontou para contratos temporários existentes que oferecem as salvaguardas solicitadas.

Impacto Mais Amplo na Indústria

A adoção de IA no setor de jogos continua a gerar debate em meio a demissões generalizadas. Embora alguns experimentos, como o jogo totalmente desenvolvido por IA da Keywords Studios tenham falhado, empresas como a Activision estão incorporando IA generativa, enfrentando reações negativas dos jogadores com conteúdo considerado "IA slop" (gerado em massa e de baixa qualidade).

Os efeitos da greve já se tornam visíveis, com Destiny 2 e World of Warcraft relatadamente apresentando NPCs sem dublagem em cenas que deveriam ter vozes. Casos recentes incluem os dubladores de Zenless Zone Zero descobrindo suas substituições através das notas de atualização do jogo.

Asad Qizilbash, da PlayStation, defendeu recentemente a integração de IA, sugerindo que os jogadores da Geração Z e Alpha esperam interações personalizadas com NPCs. Essa perspectiva destaca a tensão contínua entre o avanço tecnológico e os direitos criativos na indústria.