Insomniac Games Augen mehr Spiel-zu-Bildschirm-Anpassungen nach dem Ruhestand des CEO
Insomniac Games, bekannt für sein Ratchet & Clank-Franchise, hat großes Interesse daran bekundet, seine Anpassungen von Spiele zu Bildschirm zu erweitern. Dies wurde von Co-Studio-Chef Ryan Schneider kürzlich in einem Variety-Interview bekannt gegeben, das mit der Ankündigung des Ruhestands von Gründer und CEO Ted Price nach 30 Jahren zusammenfiel.
"Als wir über den Ratchet & Clank -Film 2016 nachgedacht haben, haben wir wertvolle Erfahrungen gesammelt", erklärte Schneider. "Natürlich sind wir bestrebt, mehr Projekte dieser Art zu verfolgen, insbesondere mit Ratchet & Clank, das einen besonderen Platz in unseren Herzen einnimmt."
Der Film von 2016 erhielt gemischten kritischen Empfang. Mit der Übernahme von Insomniac durch Sony im Jahr 2019 und dem nachgewiesenen Erfolg von Sony bei Spielanpassungen (insbesondere der von der Kritik gefeierten The Last of Us ) ist Insomniac optimistisch über seine zukünftigen Bemühungen in diesem Bereich.
Insomniacs Begeisterung entspricht perfekt mit der etablierten Erfolgsbilanz von Sony bei der Anpassung seiner Spieleigenschaften. Zu den jüngsten Erfolgen zählen der Film 2022 Uncharted und die 2023 The Last of Us Series.
Sony stärkte sein Engagement für diese Strategie und stellte zusätzliche Projekte auf der CES 2025 vor:
Ted Price's Retirement markiert das Ende einer Ära für Insomniac-Spiele, das Studio hinter legendären Franchise-Unternehmen wie Spyro the Dragon , Ratchet & Clank und Marvels Spider-Man . Price führte seine Entscheidung als natürliche Fortschritt nach drei Jahrzehnten an der Spitze an und betonte, wie wichtig es ist, die Zügel an Personen zu übergeben, die tief in die Kultur des Unternehmens eingebettet sind.
Drei langjährige Insomniac-Veteranen --ryan Schneider, Chad Dezern und Jen Huang-werden die Führung als Co-Studio-Köpfe annehmen. Der Preis äußerte sich Vertrauen in ihre Fähigkeit, den anhaltenden Erfolg von Insomniac zu leiten.
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